3D에서의 질문입니다~

AI같은 경우는 npc에게 목표점을 주고 그 점을 향해 가는 동안 패턴을 정의해서 가는 방법도 괜찮은건가요?

RTS에서 나오는 공중에서 움직이는 비행기 같은 npc는 선회할 지점이나 플레이어를 찾아 먼곳에서 오는 것은 어떤 방법을 사용하나요...

AI공부하다가 파고들어보니 이런 곳 까지 오는군요 ㅠ