보통 3D 게임 만들때 바로 로우폴리곤 작업을 하지 않고 하이폴리곤 작업을 하자나요. 왜 그런지 구체적인 이유를 알고싶어요.
로우폴리곤으로 바로 만들면 문제가 있는건가요?