K씨가 운영하는 N회사의 L게임에 HDR옵션이 생겼습니다.

그런데 HDR을 켤 경우 안티앨리어싱 적용을 할수없던데.

HDR과 안티앨리어싱 . 이 두가지는 서로 완전 다른개념의 기술아닌가요?

High Dynamic Range  와 Anti-aliasing ..

궁금하네요.

광원효과를 그리는거도 빡신데 안티앨리어싱까지켜고 그래픽카드 태워먹을까봐 일부러 그렇게해둔걸까요 ?

요즘나오는 그래픽카드라면 HDR을 켜도 별로 느려지지는않지만 말이죠 emoticon_03