그렇겠죠. 잘은 모르지만요.. 아마도
계약서 상에 계약 기간 동안 만든 모든 것은(재화라고 하나..) 회사에 속한다고 써있지 않겠습니까...
그렇지 않다면.. 정말 연봉 싸게 일하겠죠?
2006.05.04 01:01:59 (*.111.20.222)
MasterMind
영화같은 경우 재산권이 2개로 나눠져서 제작자와 영화사가 각각 나눠가지는데.. 게임은..emoticon_06
2006.05.04 05:08:43 (*.95.253.61)
일단 판권은 회사에서 가지고 있지만...
그림같은경우엔 개인저작물로 인정해주지 않을까요(상업적 용도로 사용되지 않는다는 전제하에).
기획서같은건 외부로 절대 나갈수 없는것일테고... 메인 클라이언트 프로그램도 그렇고...
그래도 소스 코드같은건 재사용의 목적으로 가지고 나가는경우도 있다고 하더라구요.
2006.05.04 07:32:24 (*.110.242.73)
히스
저도 회사꺼라고 생각되는..;; 어떤 사이트에 들어가본적이 있는데..
그 사이트에서 자신이 작업한 작업물을 올려놓고는... 거기에 이렇게 적혀잇었어요
본 작업의 저작권은 XXX에 있습니다~ 이렇게요.. XXX는 물론 회사이름이구요..
그래서 전 개인이 상업적 용도로 사용하지 않는다면야 어떻게 써도 인정해주겟지만..
저작권은 회사에 있다고 생각합니다.
2006.05.04 09:45:58 (*.155.57.133)
정상택
답글 정말 감사드립니다. 그런데 법인 저작권을 묻는 것이 아니고 래픽 디자이너와 사운드 디자이너, 프로그래머, 기획자들의 작업물들의 저작권이
각각 독립적으로 저작권이 인정되는가? 아니면 프로그래밍 + 그래픽 + 사운드 +기획이 모여 만들어지는 게임의 특수한 상황때문에
영화처럼 게임자체가 하나의 저작물로 취급되는 것인지? 그것을 알고 싶습니다. 궁금해서 여쭤봅니다.
2006.05.04 10:40:50 (*.71.127.87)
infinity
그냥 간단히 회사작업물은 개인에게 저작권이 없습니다. 따로따로든 게임전체든.
2006.05.04 14:55:21 (*.107.127.66)
칠옥타브
그렇다면 저작권을 가지고 있던 회사가 망하는 경우에는?
1. 소멸된다
2. 사장의 개인소유로 바뀐다 (다른사람한테 주던 말던 사장 맘이다)
3. 법정에서 피터지게 싸워서 이긴 사람거다
과연 어떤것일까요...
2006.05.04 18:13:47 (*.118.152.110)
에쉬
회사가 망한다면 그 저작권을 사는 회사가 갖지 않을까요.. 아니면 기존 직원들이 나눠 갖거나.. 모르겠네요... --?
월급받고 일했으니까 다 회사꺼 아닌가요?