현재 군복무 중인 군인입니다~ 짬나는 시간에 Directx(DirectDraw, 3D등 종합적으로..) 에 대해서 공부해볼까 합니다. 휴가 기간에 책을 구매해볼까 하고 여기저기 정보를 찾아보아도 딱히 좋다는 책은 찾기 힘든거 같습니다.(사실 저한테 맞는 책이 없는거 같습니다)

사실 제가 수학적인 기초가 없어서 필요로하는 3D 에 관련된  수학에 대한 내용도 포함됬으면 합니다. (아니면 혼자 공부 하기좋은 수학입문서를 따로 추천해주셔도 괜찮습니다(중1~중2의 수학개념을 이해하고 있습니다;; )

또, 3D에 대한 기초개념이나 용어등이 설명이 포함됬으면 합니다. 몇몇책을 훌터봤는데 없는책도 보이던데 말입니다(인터넷을 활용해서 하고 싶긴 하지만 군인이라는 특성상 활용이 안됩니다.)

마지막으로 원서는 저한테 힘들꺼 같습니다.이와 같은 조건을 충족하는 책들을 추천 바랍니다.

감사합니다.

PS : 한국게임산업개발원 부설 게임아카데미 책이 있는데 원서가 3D Game Vol. Real-Time Rendering and Software Technology / Alan Watt | Fabio Policarpo 같은데 좀 어려운거 같습니다...;;;