제가 이번에 게임을 만들면서 CObArray 클래스를 사용했습니다. 사용한 이유는 아이템 객체나 블럭

객체 등을 관리하기 위한 자료구조를 제공해준다고 했기 때문입니다. 근데 제가 궁금한 것은 CObArray

클래스의 멤버 함수 중에 RemoveAt 함수나 RemoveAll 함수가 객체를 해제해주느냐 입니다.

msdn에서 발췌한 문장이 있는데 해석이 애매해서 ㅠ.ㅠ;;

문장 - When a CObArray object is deleted, or when its elements are removed,

only the CObject pointers are removed, not the objects they reference.

제가 궁금해 하는 것을 해결해 줄 문장인데 잘 모르겠네요;;

아이템 객체나 블럭 객체를 new 연산자로 생성해서 CObArray에 Add 하거든요.. 근데 게임 종료할 때

new 연산자로 생성한 객체를 해제 하려다가 위의 문제로 인하여 진행이 안되고 있습니다..

부탁좀 드릴게요;;