안녕하세요.
혹시 FPS장르 게임에 대한 지식이 많으신 분이 계시다면 좋은 말씀 좀 해주시면 감사하겠습니다.
FPS... 그 중에서도 밀리터리입니다.
FPS라는 타이틀을 붙이려면 적어도 이 정도는 갖춰야된다. 라는게 있다면 좀 알려주세요.
제가 생각한 바로는...
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현실성 실제 사용되는 무기의 모양과 기능을 정밀하게 묘사
다양한 병과와 그 병과에 맞는 역할과 거기에 자동으로 따라오는 전략
액션성 타격감, 이펙트, 적을 사살했을 때 쾌감
몰입감 게임에 몰입하게 만드는 요소. 게임의 진정한 재미
전략 무조건 총을 난사하는 것이 아닌 병과의 분배와 각 병과의 역할.
전략적 요소를 살린 맵
여기서 클랜(길드)의 중요성이 대두
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정도가 있는데 위에 걸 보충, 수정해주셔도 좋구요.
아니면 새로운 것을 알려주셔도 좋구요.
끝으로 FPS게임 관련해서 많은 정보를 얻을 수 있는 곳을
알려주시면 정말정말 감사하겠습니다.(__)
액션성의 타격감은 유명한 cs 1.6 처럼 총 맞았을때 피뿌리며 오버액션식으로 날아(?) 고꾸라지거는거고....
(이건 현실성과 거리가 멉니다.)
몰입감은 이전 게임에서 보여주지 못한(또는 새로이 재창조된) 다양한 개성의 물건(?), 이나 인터페이스, 스토리(해외에서 명작 칭호를 받은 HL 시리즈를 확장팩까지 차례대로 해보시길. 마치 자신이 영화 주인공이 된듯. 게임도중 김빠지게 하는 플레이어 따로 동영상 따로가 아닌. 사람들의 행동을 계속 지켜볼수 있고, 그시간에 맵의 다른데를 다녀올수도 있고 동시에 진행)
전략은 FPS 게임에서 거의는..... 적의 진입견제, 몸빵, 돌격 정도겠지만, HL모드중 (현제 소스엔진으로 재작업중) NS 클래식을 해보시면 저절로 아시겠지만, 머린은 커멘더가 RTS식으로 머린에게 그룹 지정하고 돌격 명령이나 기지를 관리,통제하고 이에 대응하는 카라는 엄청난 초인(?)들과 쳄버들로 스타의 전략과 FPS의 스피디한 돌격성이 가미되어 이들을 끊임없이 견제합니다.
뭐, 밤늦게 이것저것 끄적거려 봅니다.
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