수학적 능력이라면 아무래도 3D 프로그램이겠죠??
제가 공부해봤을땐 수학 보다 3D 공간감과 영어가 더 중요하더군요..
수학은 고등학교 수학정도면 괜찮을듯 싶고..지금은 어떨지 모르겠지만 분야도 한정되어 있는거 같네요.3D 공간을 표현하기 위한 벡터, 행렬등..3D 프로그래밍 하다보면 공부할 분야를 딱 알수가 있습니다.
이외에도 끈기, 지구력이 필요..논리적 에러 잡을땐 다들 머리에 김나죠...
이중에서 영어가 가장 중요한듯..
2005.02.23 11:05:25 (*.146.206.253)
글로리ㅡ3ㅢv
대학시절의 인기아이템 '미적분과 해석기하학' A0급이면 되겠습니다. 한번 빠져보세요. 정말 재미있습니다. ㅡ3ㅢ/
2005.02.23 12:35:57 (*.51.41.185)
해키스트
근의공식이라도 생각이 난다면야..^^;
2005.02.23 16:02:48 (*.117.117.189)
아힌이
3d max만보고 있어도 머리가 아퍼요 ㅡ.ㅡ xy에서 z까지 출현하니까 정신이 오락가락 ㅡ.ㅡ 만약에 4d가 되면 어떻게될까요....
2005.02.23 19:16:23 (*.160.179.116)
까까
4차원도 해보면 재미나요 ~_~ 인간의 지각범위 밖이라서 좀 문제긴 하지만 4차원 초정육면체의 전개도라던가 그런거 보면 재미나죠 =3= 뭐 수학적으로는 그냥 신경쓸 차원이 하나 더 늘어나는것에 불과하니 ~_~
2005.02.23 21:50:34 (*.116.202.251)
나불
전 답글만 보고 있어도 머리가 아파요ㅠ
2005.02.27 23:46:22 (*.155.128.218)
차칸앙마
창의적 생각과 논리적 접근..이 아닐까요? 수학 실력도 중요하지만 가지고 있는 수학 능력을 연동할 수 있는 그런 실력도 있어야겠지요.
전치행렬 쎄울때의 그 센스에서 많이 느꼈었던거 같아요 ㅎㅎ
2005.03.03 13:02:19 (*.223.124.135)
진가대령
어떻게 들리실지 모르시겠지만 일을 해보고 난뒤에 느낀것은 '직접 경험해보라' 라고 조언하고 싶습니다.
물론 어느정도 수준의 수학능력이 요구하는것은 사실이지만. 직접 맵핑이나 zy z 표현 같은것을 해보셔야지 알수 있을껍니다. 수학적 능력보다도 본인이 직접 해보시면서 '수학적능력'을 키우는것이 최고라고 생각하네요.
어느정도 이해하고 하실수 있는 수준이시다면야 걱정없습니다..
라는 단순한 결론을 말하고 싶네요 =3
2005.03.10 19:37:29 (*.110.207.225)
게일
리플만 보고 도망 가는 놈입니다~~~^^
오늘 처음이 홈피를 알게됬습니다만 엄청 도움을 받고 갑니다~~
해보려던 프로그래밍의 방향성과 인생글들도,.....감사합니다...진심으로...
제가 공부해봤을땐 수학 보다 3D 공간감과 영어가 더 중요하더군요..
수학은 고등학교 수학정도면 괜찮을듯 싶고..지금은 어떨지 모르겠지만 분야도 한정되어 있는거 같네요.3D 공간을 표현하기 위한 벡터, 행렬등..3D 프로그래밍 하다보면 공부할 분야를 딱 알수가 있습니다.
이외에도 끈기, 지구력이 필요..논리적 에러 잡을땐 다들 머리에 김나죠...
이중에서 영어가 가장 중요한듯..