- 정도의 '그래픽 / 타격감 / 조작감' 을 가진 온라인 대전 격투 게임의 제작이 가능할까요?

현재 PC 게임 제작에 사용되고 있는 3D 엔진 중 하나를 사용한다는 가정 하에서 말이죠.

만약 힘들다면(힘들 것이라 예상은 하지만^^;).. 데프잼과 비교했을 때 어느 정도 수준까지 제작이

가능할까요? 30%? 40%?



또 다른 질문 하나입니다.

기획&아이디어 게시판에서 3D 온라인 격투 게임 기획에 대한 글을 읽어보았는데, 답글을 달아주신

분들이 공통적으로 지적하시는 부분이 바로 '랙'이더군요. 랙 문제 해결이 가장 큰 부분일 것이라는 거죠.

그렇다면 FPS 게임은..??

FPS 역시 '랙'이 없어야만 하는 게임인데, FPS 게임과 대전 격투 게임에서 발생할 수 있는

랙의 성질이 다른 건가요?

FPS 게임은 성황리에 서비스가 이루어지고 있는 반면, 온라인 대전 격투 게임은 전무하다 싶을 정도로

개발이 되지 않고 있다는게 단지 '랙' 문제 때문이다~ 라고 이해하긴 힘들어서 그렇습니다^^


데프잼이 무슨 게임인지 모르실 분들을 위해 -

http://www.gamemeca.com/video/review_view.html?page=1&genre_code=&search_text=&chr_from=&chr_to=&order=isrt_date&seq=757&gm_id=gm0002368&subpage=1

http://www.gamemeca.com/video/gametalk_view.html?page=1&genre_code=&search_text=&chr_from=&chr_to=&order=isrt_date&seq=76&gm_id=gm0002368&subpage=1