[질문] 온라인게임 프로그래머 분께 질문...
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예)
3D 환경에서 최적화된 카메라 인공지능(A.I)을 적용,
전투에서의 Target 카메라, 이벤트 신에서의 콘솔게임 수준의 카메라 워크,
1인칭슈팅 게임에서 장거리 무기를 사용할 때 처럼 스나이퍼 모드 제공
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저기 위의 예시처럼 스나이퍼모드와 같은 정확한 타격을 하는 FPS 시스템을 필드가 펼쳐진 온라인에서 사용하는 기술이 어려운가요?
그거 수치처리 계산때문에 속도가 움직임이 느려진다던가 하는 문제때문에 적용을 안하는 건지...
또는 맵을 ROOM으로 제작해야 만이 , ROOM개념이 필드보다 작기때문에 ROOM으로 하는 것인지...궁금하네요
(이런 기술이 적용된 게임 몇개 해보긴 했는데.... ;; 출시 예정작들도 있고..)
전투가시작되면 따로, ZxY의 크기의 맵을 로드하여서 시작되는걸로기억합니다.
이 한방안에 몇백명이 들어올것도아니고, 파티를돌린다고하더라도아마 10명,
10명정도가 fps타입의 시스템을 필드에 펼치는것정도라면 현재의 기술력으로 불가능할것도없습니다.
(특정맵에 10명정도의 맵 씽크정도라면, 맞출 수 있으니까요)
하지만, 그것이 모회사의 A게임처럼 하나의 무제한 필드에몇백명이 들어가는 형태라면 좀 힘들어집니다.
(재주도좋아요,,,그게임)