전부터 프레임을 신경은 많이 썼지만, 프로그램 입장에서는 단 한번도 고려해보지 않다가
지난 겨울에 슈팅 게임을 만들면서 그때부터 프레임을 어떻게 처리해야되는지 생각하게 되었습니다..

그때 이곳저곳 마구 자료를 찾아봐도 흡족한 자료도 없을뿐더러 자료가 턱없이 부족했습니다...으
2D라 그런지 몰라도.......

그렇게 그렇게 흐르다가 이번에 새로오신 선생님으로부터 수업을 받던 도중,
그 선생님께서 라이브러리를 하나 주셨습니다.

그걸로 수업을 하고 있었는데.........그 중에 Framecheck.h 라는 헤더 파일이 눈에 띄이더군요
함수들을 보니까 제가 딱 원하던 그 엑기스만 있더군요!!

함수 이름이 잘 기억이 안나는데
1. int형 인수를 한개 받고, 받은 값은 프레임 제한할때 기준값이 된다.
예)SetFrame( 30 );
2.위에서 지정한 프레임 값으로 프레임을 스키핑함
예)IsFrameskip();
3.화면에 프레임이 몇인지 출력..-> 이건 대충 할줄 암;;;

저 1,2번 함수를 갖고(?) 싶어서 선생님께 소스를 보여달라고 했는데.....
"선생님 밥줄이다" 라고 하시면서 안보여줍니다..그래서 그럼 프레임에 관한 수업을 해달라고 했지만..
"진도 나가야 된다" 라고 하시면서 안해주십니다.ㅡ_-

어떻게 하면 저런식으로 제한하고자 하는 값을 주고 스킵시킬수 있는 건지....
아주아주 자세하게 가르처주세요! 리플이 아닌 답변글로 작성해주셔도 괜찬구요 (이게 더 좋은..ㅡ_-)
프레임이라는 녀석을 난도질 해주시길....