최대 수용 인원이 중요한 것이 아니라 해당 서버의 역할에 따른 최고 성능과 안정성 높은 녀석이 더 중요하겠죠.
또한 보다 많은 사람을 수용하기 위해서 이런 저런 방법을 사용하고 있지만 어느것이 정답이라는 것은 찾기가
힘듭니다. 보통 클라이언트로 부터의 입출력 방식과 그 전송량 등에 따라서 달라지는 것 같더군요.
보통 일반적으로 물리적인 서버 하나당 1000~4000 정도로 잡고 있는 듯 합니다. 물론 500이 한계인 녀석도
있고 겨우 20을 못버티는 녀석도 있습니다.
2004.02.10 02:03:41 (*.160.234.66)
감각상실
라그나로크의 경우는 한 서버당 물리서버 3대가 물려있는것으로 알고있습니다..
분산처리 시스템 이지스라고 라그나로크 홈페이지에 적혀있군요 =ㅅ=;;
2004.02.10 11:45:25 (*.248.204.3)
bard
전 세계 사람을 한 서버에 들여 놓을 정도 되는 서버는 만들 수 없습니다. :)
IPv4 로는 일단 전 세계 사람들에게 하나씩 줄 IP가 부족하구요. 운영체제의 FileDescriptor가 유한하기 때문에
그리고 TCP의 포트가 유한하기 때문에 정말 많이 붙여봐야 50000-60000이상은 불가능하겠지요?
뭐 이론적인 수치고, 실질적으로는 10000을 넘기는 것도 힘들다고 봐야합니다. :)