게임인 지망생(아직 세세한 직업군 명칭은 못 외웠습니다만..)
이라면 한번쯤은 생각해 봤을거라고 생각합니다만,
게임계에 들어서면 현실과 이상사이에서 고민하는일이 많을거라고 생각합니다.
그중에 하나가, 당장 인기있는 시스템의 안정성과(예: 잘모으는 온라인 노가다)
이상적인 시스템(예:노가다에서 탈피하는)의 리스크사이에서 고민하는일도 많을거 라고 생각합니다.
자주 그것에 관한 논쟁을 봐왔고 해왔습니다만.
아직까지도 확실한 결론을 내릴수 없는것 같습니다.
물론