기획/아이디어 게시판에 올려진 글을 읽고 바로 링크 들어갑니다 =ㅂ=
출처는 thisisgame.com.



PK가 없으면 자유도도 없고 재미도 없다...라고 주장하는 분들 많으신거 압니다.
그러나...
그 PK도 렙빨 + 아이템빨 받쳐줘야 가능한 것이 MMORPG라서 =ㅂ=
(다른 방식으로도 무한 PK 구현 가능한 장르 많지만 글 쓰신 분이 MMORPG에 국한하셨으니 =ㅂ=)

진정 재미있는 PK가 가능하려면 먼저 플레이어 의식의 성숙도가 뒷받침 되어야합니다.
너 나 할거 없이 연쇄 살인마가 되면 정말 플레이 제대로 가능한 사람은 "같은 종류의" 연쇄 살인마를 동지삼아 플레이 가능한 훼인밖에 없죠.
(어떤 분이 리니지 흥행의 요소가 바로 그거라고 말씀하셨는데, 저는 오히려 리니지가 열심히 훼인을 모았다가 다시 훼인들이 없어져가는 현상의 이유를 이것으로 증명하고 싶습니다.. 그러나 말이 길어지니 여기서 컷)

그래도 우리나라에서 또한 무한 PK를 통한 즐거운 컨텐츠 소모가 가능하다 라고 철썩같이 주장하신다면...
전 일단 한숨부터 푸욱 쉬겠습니다 =ㅂ=
세상 사는 것 자체가 싸움인데 궂이 다른 이유로 싸울 필요가 =ㅂ=;;;



-Zenon-
profile

...And the heavens shall tremble!!!