공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
229638 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
199650 |
1546 |
기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여.
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변태시체 |
2010-03-12 |
6452 |
1545 |
인비저블 핸드 개조룰[첨부파일 추가]
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Dream Faller |
2009-09-04 |
6428 |
1544 |
MMORPG 그것은 샤브샤브.
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옛날사람 |
2009-10-06 |
6405 |
1543 |
유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면??
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레세르제 |
2009-09-01 |
6400 |
1542 |
음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
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카리어드 |
2009-09-21 |
6335 |
1541 |
[아이디어]몬스터와 하나가 되다!
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kimo |
2009-10-06 |
6321 |
1540 |
획기적인 휴대용 게임기가 나온다면..?
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크로스 |
2009-02-15 |
6315 |
1539 |
중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
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옛날사람 |
2008-09-05 |
6283 |
1538 |
경험치의 수치 누적에 관해서
8
1
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B612 |
2009-04-03 |
6282 |
1537 |
게임 개발기획서의 나쁜 예
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ㅊㅋㅊㅋ |
2003-02-23 |
6223 |
1536 |
화려한 이펙트보다는 화려한 모션은 어떨까요?
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히로(구준영) |
2005-07-09 |
6167 |
1535 |
DJMAX Portable5 제안서
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SRS(●) |
2010-04-27 |
6156 |
1534 |
★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
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김의현 |
2009-01-24 |
6135 |
1533 |
게임 기획서 작성에 대한 접근방법
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neolith |
2003-02-24 |
6112 |
1532 |
액티브파티아이디어
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AI |
2010-03-02 |
6094 |
1531 |
핵심성공요인 (1/2)
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아스미타 |
2008-12-29 |
6008 |
1530 |
[아이디어] 어뷰징방지 시스템
3
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김의현 |
2009-01-24 |
6006 |
1529 |
온라인 캐쥬얼 게임을 콘솔에서 서비스가 가능한가?
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CamilleBidan |
2009-10-03 |
5995 |
1528 |
'쇼커스'온라인
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1
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SRS(●) |
2010-04-27 |
5958 |
1527 |
[아이디어] 랜덤 쿨타임 시스템
10
3
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김의현 |
2009-01-29 |
5942 |