공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
228126 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
198222 |
1526 |
전략 시뮬레이션이라.......
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장진혁 |
2003-10-17 |
1758 |
1525 |
온라인 게임과 신화
3
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shadowisle |
2003-10-18 |
1715 |
1524 |
틀이 없는 rpg.
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권세영 |
2003-10-21 |
1738 |
1523 |
진정한 "한국형판타지"이라는 것이 장점이 있을까요?
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시클라멘 |
2003-10-23 |
1938 |
1522 |
레고를 보면서 드는 생각
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레핀 |
2003-10-25 |
2310 |
1521 |
[기획] 1인칭 아케이드- 광복군
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이태희 |
2003-10-26 |
2007 |
1520 |
리얼 액션 스포츠게임
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어묵 |
2003-10-29 |
2594 |
1519 |
온라인 게임의 실시간 이벤트 업데이트.
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180업군 |
2003-11-02 |
2134 |
1518 |
장비와 스탯의 획일화
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1
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psjsweet |
2003-11-03 |
2003 |
1517 |
판매 대행 NPC
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psjsweet |
2003-11-03 |
1730 |
1516 |
온라인 게임이라는 것. 너무 한곳으로만 향하는것이 아닐까요.
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아프네이델 |
2003-11-08 |
1709 |
1515 |
에..부족한글;;
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양파 |
2003-11-13 |
1738 |
1514 |
3D메카온라인이랄까 ;ㅁ;
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dogdog |
2003-11-13 |
2115 |
1513 |
BB탄 서바이벌..
4
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권세영 |
2003-11-16 |
1698 |
1512 |
이런 소재 어떻나요?
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kimo |
2003-11-16 |
1786 |
1511 |
세계 2차대전의 전차들을 한곳에 모으자!
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스틸싫다;; |
2003-11-20 |
2294 |
1510 |
[re] 리플에 쓰려다가 너무 양이 많이 이곳에 추가합니다;
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2003-11-21 |
1997 |
1509 |
우리가 바라는 건 "테일즈블로"다!
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시클라멘 |
2003-11-24 |
2027 |
1508 |
만약 이렇게 만들면 어떡해될까요?
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dogdog |
2003-11-24 |
1730 |
1507 |
[메카닉 FPS ] FPS+RTS
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팬다맨 |
2003-11-26 |
1756 |