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2. 재미의 조건 (1/2)
아스미타
http://old.lameproof.com/190892
2009.09.23
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
195468
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
순서없이 적겠습니다..;;; -흑마법에 대해서-
(
5
)
까뮤드리체
2003.03.08
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13
[RTS개조]관리자가 되서 편안히 보는것은..??
(
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)
아르카이제
2003.03.08
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2317
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22
귀차니즘도 하나의 재미가 될수있다
(
4
)
데님 파웰
2003.03.09
조회 수
1812
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7
[RTS개조] 스타 BOT 을 만들 수 있을까?
(
18
)
neolith
2003.03.09
조회 수
4055
추천 수
56
[RTS개조]웨폰 체인지 시스템
(
6
)
sys3
2003.03.11
조회 수
2022
추천 수
6
장난감 이론... -_-;;
(
6
)
sys3
2003.03.11
조회 수
2000
추천 수
10
[질문]밸런스라는게 잘되어 있다는 것은 좋다?
(
6
)
아르카이제
2003.03.16
조회 수
2514
추천 수
5
[re] 덧붙임
(
2
)
데님 파웰
2003.03.19
조회 수
3071
추천 수
56
[RTS개조] 유닛이 아닌 무기를 생산하는 RTS
(
16
)
데님 파웰
2003.03.16
조회 수
2685
추천 수
5
[RTS개조] 컨트롤 메뉴의 반투명화, 맵의 확대, 축소기능
(
4
)
[
1
]
데님 파웰
2003.03.19
조회 수
2158
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9
RPG의 세계 - 검술의 속성에 관하여-
(
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)
까뮤드리체
2003.03.19
조회 수
2553
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6
[RTS개조] 이런 능력이 있다면
(
7
)
레나크롬
2003.03.21
조회 수
2225
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7
[RTS개조] 왜 맵은 모두 네모반듯하기만 할까
(
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)
Excelsis
2003.03.25
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[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(1)
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칼리토
2003.04.04
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[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(2)
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칼리토
2003.04.04
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[RTS개조] 메뉴 위치 변경 옵션
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데님 파웰
2003.04.04
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[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계(3-1)
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칼리토
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[질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요.
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[re] 만약 이런 게임이 나온다면
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데님 파웰
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2003.04.22
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