공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
225203 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
195484 |
1606 |
요새 생각난 아이디어..
4
|
제어리 |
2004-04-07 |
1616 |
1605 |
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
12
|
서강일 |
2004-06-17 |
1616 |
1604 |
MMORPG 던젼시스템에 대해(밑의 글을읽고 생각나서..^^;)
|
Esilud |
2004-12-14 |
1616 |
1603 |
아이디어.
3
|
kimo |
2004-12-19 |
1616 |
1602 |
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
18
|
싸이코볼 |
2005-09-08 |
1616 |
1601 |
[아이디어]캐릭터간 벨런스
12
|
어쌔신 |
2005-10-06 |
1616 |
1600 |
게임과 게이머의 진화.
5
|
재준 |
2006-01-31 |
1616 |
1599 |
아이디어) 과금 체계 중 하나
6
|
무료한하루 |
2005-02-01 |
1617 |
1598 |
[논의] 예쁜 빈칸에 대하여 이야기 해봅시다.
13
|
카이 |
2005-05-02 |
1617 |
1597 |
분노시스템에대한 또다른생각
7
|
에스파 |
2005-07-06 |
1617 |
1596 |
더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.;
4
|
어기식 |
2005-07-25 |
1617 |
1595 |
아이디어의 아이디어.
6
|
최익필 |
2005-12-16 |
1617 |
1594 |
사업을 하게된 동기^^*
18
|
장민호 |
2006-04-13 |
1617 |
1593 |
[아이디어]리셋서버
13
|
싸이코볼 |
2006-04-19 |
1617 |
1592 |
[브레인스토밍] 주제 : 게임 내의 메신저 시스템..
6
|
머라카노 |
2006-08-02 |
1617 |
1591 |
팀으로 플레이 할 수 밖에 없는 제도을 만든다. 4DBOXING에서 제도에서 배운다.
4
|
정해수 |
2003-12-05 |
1618 |
1590 |
유저무기개발 시스템(2)
21
|
김봉남 |
2005-07-08 |
1618 |
1589 |
마법콤보와 난입시스템
3
|
장민호 |
2005-10-27 |
1618 |
1588 |
장비 아이템에 대한 아이디어.
3
|
CamilleBidan |
2006-01-07 |
1618 |
1587 |
[re] 퀘스트에 대해서...
3
|
수사나 |
2006-02-06 |
1618 |