아래 글(제목: 능력치) 보고 생각난 건데요

캐릭터 능력치와 레벨을  없애버리는것도 재미있을것 같습니다.

모든캐릭은 외형만 다를뿐 처음생성할때 동일하구요

경험치에 따른 레벨업이 아닌 경험(퀘스트나 시간)에 의한 명성이나 타이틀 획득이 가능하고

획득한 명성이나 타이틀에 따라서 특정 직업으로  전직, 스킬획득 이 가능한 시스템.

캐릭간의 차별화는 무기나 스킬 숙련에 따라서 가능하게 만들구요.

저사람이 얼마나 쎈지는 착용하고있는 장비를 보고 대충 알거나 아님 싸워보기전엔 모르는...