스텟치를 저레벨이나 고레벨이나 같게 만들고

저레벨이나 고레벨이나 스킬효과도 동일하게 한 상태에서

레벨이 오르면 스킬 단축창을 더 많이 쓸 수 있게끔 하는 방법은 어떨까요



스킬을 쓰면 쿨타임이 생기고 그 동안에는 그 스킬을 쓸 수 없으며

쿨타임중의 스킬은 다른 스킬로 바꿀수 없게 하구요

이렇게 하면 레벨이 오르면서 단지 더 많은 전략을 사용할 수 있다 뿐이지

다른 조건은 동일하므로

전략을 잘못 선택하면 고레벨도 저레벨에게 당할 수 있습니다

음.. 어떨까요 재미 있을까요^^;;