보드게임 디자인에 관한 글입니다. 제너릭한 디자인 개발 메소드에 관한 생각입니다.

http://blog.jioh.net/40

심심해서 써본 글입니다만,
전산학을 약간이라도 아신다면, 아마 쉽게 읽을수 있지 않을까 싶습니다.

예전 보드게임 디자인회사 만든다고 설치던 시절이 생각나서 써봤습니다.. -.-);

PS.
컨설팅 때려 친후에, 구글에 엔지니어로 입사 한다고 한두어달 설쳤더니 탈력이네요..
막판에 가서 쫑나서 쩝쩝; 다른데 어디 회사로 들어가야 하는데. ㅎ_ㅎ
다시 게임으로 돌아갈까 고민을...