중국에서 이제 rpg는 증가율이 감소로 돌아서고 있는 반면
캐쥬얼 게임을 계속 큰폭의 상승세를 올라가고 있습니다.

중국 시장을 염두해 두고 캐쥬얼 게임을 준비하는게
다른 경쟁사보다 앞선 우월을 기대하지 않을까요