이게 데미지를 입는 지형에 대한 제 글이니 참고하시는 것도 좋을듯...이라고 적으면 내 얼굴에 금칠하는 건가? -ㅅ-a
2006.03.03 20:53:00 (*.116.145.16)
chao
건물이 무너진다라... 길드전이나 국가전에 해상전이 없는것과도 비슷한 경우 아닐까요? 대략 와일드차일드님의 말씀에 동감...(...)
2006.03.03 21:00:13 (*.254.50.119)
graytutor
그보다는 뭐랄까요.. 프로그래머들을 혹사시키기 때문에 못만들지 않을까 하는 생각도 드는군요.
어차피 게임 개발은 지금의 상황을 보고 하는게 아니라, 게임이 개발된 이후의 상황을 가정하고 만들어지는 거니까요.
2006.03.04 00:40:32 (*.148.162.227)
호키
엑박 한바퀴나 ps세번쨰 꺼 용으로 나올수도 있겠죠
2006.03.04 01:47:33 (*.79.40.40)
plona
fps게임쪽으로는 레드팩션이란 게임이있습니다. 콘솔쪽에도 있는걸로알고있습니다.
레드팩션2까지나왔고 .
"레드 팩션는 지오 모드 테크놀러지라는 새로운 개념의 기술이 적용됐다. 이것은 3차원 그래픽적인 특수 효과뿐 아니라 게임의 재미를 더해주는 매우 중요한 요소라고 할 수 있는데 지오 모드 테크놀러지는 게임 속에 등장하는 거의 모든 3D 오브젝트를 파괴할 수 있도록 해준다."
실제 레드팩션1 멀티데모가나왔을때 재미있는경우가 많이있었습니다.참고로 글쓰신분이 말씀하시는 시도는 레드팩션1로 친다면 01년도
부터 시도하고있다고 봐야겠네요.
2006.03.04 01:50:06 (*.79.40.40)
plona
그리고 최근으로는 아웃핏이라는 레릭엔터테인먼트에서 개발중인 3인칭 액션인데 게임내 모든 건물이 파괴된다고하더군요.
현재 엑박한바퀴로 나올예정이라고들었습니다.
2006.03.05 03:18:53 (*.10.154.78)
지르곤
좋겠네요... ㅋㅋ
멋진 생각인듯합니다. 구석에 쳐박아둔 지형정보 기획서를 다시금 꺼내보게 되는군요.
2006.03.05 16:15:23 (*.101.147.115)
음냥
옛날에....한번 반짝하고 지금은 묻혀버린(?)개발중 게임이 컴퍼니 오브 히어로즈라고 있습니다.....
그게임이 대충 이런식인듯한데.....한번 검색해보시는게.....2006년 발매예정이라던데.....참고로 개발사는 워 해머4000k인가 만든 회사 랍니다...
2006.03.05 18:55:40 (*.102.200.20)
컴터다운
건설이나 토목공사가 뒷받침되지 않으면 필드가 싹 쓸려질 아이디어군요. 그런데 건물만 맞고 무너지고 지형이나 나무같은 오브젝트는 맞아도 멀쩡하면 이상할테니 그것도 해야 하고....
2006.03.05 23:41:24 (*.39.122.35)
안군
하프라이프 2나, 둠 3가 지향했던 물리 엔진이 그런 것들이죠.. 뭐, 구조물을 무너뜨린다던지, 주변 사물을 던진다던지.. 하는 정도지만,
아마... 건물을 부숴서 어쩌구.. 까지 할라면... 음... 사양도 사양이지만, 그래픽 디자이너들의 엄청난 노가다도 함께 수반돼야;;
2006.03.10 00:39:36 (*.141.69.89)
Myst, Troubadour
뭐, 일단 DAoC 같은 게임에서는 '성벽'은 부술 수 있습니다.
공성측에서는 적군 '성벽'을 공격해서 무너뜨리고 공격할 수도 있죠.
(성문 부수는거보다 훠어어어얼씬 힘들지만)
현재의 많은 게임들로서는 불가능 하겠군요.
FPS라면 가능할지도 모르겠구요.
MMO라면 예전에 제가 적어놓은 것과 비슷하게 하면 가능할 것 같네요.