음...별건 아니구...게임하다가 뜨는 이벤트 창보고........
"개발되지 않은 미개척 땅을 개척하라."
라는 말에.....문득!
"이미 전부 개척되있는 길 걷는건데 뭘 개척하라고?"
라는 생각이 들던 것입니다- _-
이미 모든 맵이 개척되있는데......단지
퀘스트로 다음 맵으로 넘어가는것인데 뭘 개척하란 말인지?;;
그래서 생각한것이.........
맵의 완전 봉쇄? 라는거징..........
마치 스타크래프트와 같은?
처음 시작지역을 제외한 모든 맵을 비공개 지역 혹은 미 개척지역이라 칭하고
퀘스트를 보유한 상태로 진행해 나가는거죠 - _-ㅋ
맵을 구역으로 설정하면 쉬워질라나? 그 맵을 하나의 퀘스트 장소로 하면되는거징....
(사실 나도 이해가 안가...;;)
그 맵의 모든 퀘스트를 클리어하면 그 맵이 생성되는 식으로..........
그리고! 그 맵의 퀘스트를 전부 드러내지 않는다는 거지...모든 NPC의 대화를 통한
개척 미션? 일단 초기 퀘스트를 3개? 2개로 나뉘어서 퀘스트별 루트를 정하는거야!
예를들면...?
미션 A 미션 B
새로운 길 희안한 길
던전 던전
└-------------┬---------┘
개발지역
┌-------┘└------┐
???? ????
아무튼.....귀찮으니 패스! 아무튼 위에 저런식으로
퀘스트를 어찌구 저찌구.......;;
요약하면.........
맵은 시작지점을 제외한 모든맵 비공개 지역 & 미개발 지역
미션역시 여러 NPC와 숨겨진 미션으로 인한 게임 진행,
(숨겨진 미션 포함)
위 미션을 통해 맵 개발?
미션의 루트가 많으면 많을수록 그걸 꺠기위한 사람들의
대화매체가 자연스럽게 생기는거 아니겠어!? 끌끌끌.........
부족한게 많으니 리플로 좀 도와줘;;
1. "지도의 시야적 영역 확보를 위한 퀘스트가 있으면 재미있겠다" 라는 가설
- 스타에서 처럼 가보지 않은곳은 검은색 화면으로 지도 표시.
어떤 사건이 있어야지만 볼수 있다 라는 설정
2. "A를 얻기 위해서 서로 자연스럽게 대화하며 커뮤니티가 이루어 질 것이다 " 라는 가설
이런것이군요!?
"저는 여기에서, 지도를 얻기 위해선 지도를 그리는 능력을 구현 할것"
이라는 설정을 넣어봤습니다.