장르:비행 어드벤쳐

<기획의도>
오래전부터 사람들의 꿈은 FLY였다(즉 날아다니는것) 그덕분에 비행기나 기구 등등의 비행기구가
생겨나기 시작했다(뭐.. 라이트형제의 피땀어린 결과물이라고 본다) 하지만 이것은
기계를 통해서'비행을 하는것이다 즉, 직접적인 사람의 몸으로 날아보는것은 불가능했다..
(흑흑)
아무튼 게임에서도 뭐 날아봤자 그것도 간접적이지만, 직접적인 느낌이 들도록
느껴보게 해보는것은 어떨까?
(다른 게임에서도 날아다니는것은 얼마든지 가능했지만.. 과연 이걸 나는것을 중점으로 게임을
해석하려니 힘들다.. 그냥 날아다니는 게임.. 재미나 있을지 모르겠다)

<게임참여 인구>
이게임은 어른,아이, 남녀노소, 할아버지, 할머니등 모든 세대가 즐길수있도록 유도하고싶다
게임이 단지 아이들의 즐길요소가 아니라 모두가 공감하고 즐길수있는 게임을 만들고 싶었기 때문이다
(단지 꿈이지만)

<스토리[간략하게]>

주인공이 꿈에서 깨는 장면부터 시작한다(그전의 꿈의 내용을 플레이하는 이벤트 발생)
그런데 주인공이 섬짓 놀라고 뒤를 보니 귀여운 날게 하나가 생겨있다
(↓저가방의 날개같은 기분의 날개[나중에 스캔으로 자세한 그림을 넣을생각])



그리고 어디선거 들려오는 목소리.... "'날아라' 그것은 니가 원하던것이다"
(↑대략 이런식의 대화가 오간뒤에 튜토리얼이 시작되고 튜토리얼이 끝난뒤 게임에 돌입한다)

<배경>
뻔한 이야기지만 한국이고, 한국과 판타지 세계를 이리저리 오가는 것으로 배경을 정한다
(마치 차원이동물 처럼 말이다) 이것이 과연 현실인지 판타지인지 헷갈릴 정도로
재미있게 만들계획이다(나혼자)
일단 이렇게 배경을 잡았지만 뭔가 부족하지 않을까? 싶었다
그래서 생각한것이 공중에서 아래의 배경을 찰영가능한 시스템을 도입하고 싶었다
(아직은 기획만 했다... 누군가 원한다면 이걸 복사해서 만들어주면 좋겠다)

<게임내의 이벤트및 설정>

공중에서의 패널티 적용

즉, 공중에서 게이머들은 날아다닌다.. 그런것을 고려했을때 간단한 패널티가 부여된다

(1)고도조절에 따른 패널티
공중을 대류권, 성층권, 중간권, 열권으로 구분한다 그에 따른 온도 분포도 여러가지다
대류권은 따뜻했다가 점점 추워지고 성층권은 춥다가 따뜻해지고 중간권은 따뜻했다가
추워지고 열권은 말그대로 쪄죽을 정도로 따뜻해진다 이런식의 온도차이와 기압차이에서
생기는 미세한 패널티를 부여할것이다

(2)피하는것들
한국에서는 비행기등등을 게이머들이 비행도중 피해야되고
판타지세계에서는 그리폰,용 등등을 피해야한다
스치는순간 고도가 하강되니 주의를 기울여야 한다(←고도가 떨어질때 생기는 이펙트를 추가한다)

*구름의 역활이다

구름은 마치 솜사탕 같지 않은가?(←HP상승효과) 게다가 구름은 수증기 덩어리이기 떄문에
마치 연막탄의 연기처럼 주위 사물을 흐리게한다(←회피효과), 또 보면 푹신푹신 해보이는게
침대매트보다 훨씬더 푹신할거같다(←휴식제공[HP상승효과 동일한것])
구름에서 SAVE가 가능하다

↑단!!! 특정 구름에서만 가능한 것들이다

(3) 날씨

맑고, 흐리고, 비가 오거나 눈이오거나 혹은 우박이 떨어지거나 번개나 천둥같은 기상현상들도
게이머에게 변수가 된다
EX)비가오면 비옷을 입어야 된다던지, 눈이오면 두꺼운옷, 번개나 천둥은 피야한다는 것등등
↑생각해보면 많다

2.이벤트

작은 아케이드 게임모드도있다... 퍼즐형식의 게임형태, 괴혼같은 아기자기한
이벤트가 생길 예정(아직 확실하지 않다 기획은 기획일뿐 아직 만든건 아니니까)

3.다양한 게임모드

다른 게임들을 보면 아케이드 모드, VS모드, 옵션, 특별한거시기 등등
이런것이 있지만 난 게임모드를 더욱 세분화 하고싶다

1.사진찍기
2.스토리모드
3.비행대회(←AI들과 하거나 온라인이 된다면 대회개최도 가능하게 한다
4.온라인(←가능하다면 하고싶은거다)
5.옵션
6.친구와의 대결
7.즐거운 퍼즐시간
8.연습게임

↑너무 많다 하지만 좀더 수정할 계획이다
스토리부분에서 사람들이 많이 물어볼거같다.. 스토리는 이코를 떠올려라라고 말하고 싶다


<게임 인터 페이스>


대략이런식이다..(그림판밖에 못다루는 내가 싫다 OTL) ↑카툰랜더링 처리

<캐릭터 설정>

스킨, 헤어스타일, 눈,코,입등등을 모두 고를수 있다 하지만 처음엔 메인캐릭터로 플레이를 하다가
특정한 퀘스트 완료시 커스톰 캐릭터 모드를 사용할수있게 하거나 혹은 엔딩을 본뒤에 발동
되도록 할예정 (특정 퀘스트라는것은 비밀 퀘스트라는 것이다 ←퀘스트보단 숨겨진 스토리라고나 할까?)

<사운드 설정>
이 게임은 콘솔로 염려해두고 기획하고있는 게임이니 만큼, 사운드는 중요하다
그래픽이다 기타 등등도
노래선곡은 고요한 노래, 신나는것, 웅장한 노래가 주를 이루게 할것이다
GE에서 선보인 쥬크박스를 통해 음악을 고르는것을 이용(말만으론 도용해도 괜찮다고 생각 ㅋㅋ)
노래를 고를수있도록 배려한다(괴혼할떄... 노래는 좋은데 골라 못들어서 좀 슬펐다고나 할까?)
<아마 이게임은 ps시장을 겨냥한 콘솔게임이라고 본다>

<내가 예측하는 플레이어의 반응(이런식이면 좋겠다 하는거)>

웅장한은 완다와 거상이나 혹은 이코, 그래픽은 괴혼, 스토리도 이코같은 느낌
게임배경의 변화는 마치 차원이동물 소설같은 느낌을 주고 노래의 변화는 GE 노래의
느낌은 괴혼과 기타 여러 게임들

↑이런식의 평을듣는 게임을 만들고 싶다

(여러분들의 많은 테클과 관심 부탁 바래요.. 제가 아직 신참이라고 무시하는건지는 모르지만..)

끝은 내가 생각하고 있는 이상적인 언덕