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친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
이승훈
http://old.lameproof.com/186302
2006.02.11
07:52:24 (*.139.63.41)
939
13
/
0
게임옵션에 보면,
- 내가명 보이게하기
- 타가명 보이게 하기
이렇게 2개가 있는데요.. 여기에다가
- 친구 가문 보이게 하기
넣어주세요.
어제 친구랑 플레이 하는데 어디 있는지 찾기 힘들더라구요..
타 가명보이기 하면 너무 많이 보여서 자꾸 친구를 잊어 버림..
이 게시물을...
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2006.02.11
09:44:52 (*.249.164.234)
능구렁이
번지수가 심하게 틀리셨습니다
2006.02.11
13:51:20 (*.108.39.69)
Leth*B
번지는 비슷한거 같은데 호수가 틀렸군요..
[그라나도 에스파다] 게시판이나 [메일보내기]를 이용하시거나
그라 홈페이지로 가세요 ; )
2013.07.25
12:57:37 (*.248.168.244)
lanbiyu
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게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
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엘
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2005-07-16
2005-07-16 00:27
지금 거의 모든 온라인 게임들이 가지고 있는 문제점들 중에 하나는 편중된 사냥터를 꼽을수 있다. 많은 지역을 계속적으로 뽑아내지만 결국 그 중에 몇 군대만 유저들에게 선택 되어지기 때문이다. (이것은 모든 게임제작자들이...
1445
지금껏 생각해온 시스템들
11
천년백호
941
29
2005-07-25
2005-07-25 18:34
앞서 여러분들도 글쓰셨는데 구체적이지가 않더군요.. 그레서 제가 생각해 왔던걸 써봅니다.. 1. 연계기들(전사) 일단 전사의 기본스킬만을 줍니다(ex. 오른쪽 어께부터 하단으로 대각선베기 수직베기 기타등등...이런 식으로 말이죠 ...
1444
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
4
사기꾼
941
15
2005-09-08
2005-09-08 01:40
이 글 보고 생각해 본건데요. 님께서 적으신글...상당히 새롭긴 합니다만...말도 안되는 퀘스트가 잔뜩 올라올 우려도 있고... 음담폐설적인 퀘스트 올라올수도 있구요. 활발한 재료 거래를 위해서 이러한 퀘스트를 만드는 것보다...
1443
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
12
장민호
941
24
2005-09-21
2005-09-21 02:19
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 피시방에 가보면 휴게실의 개념은 라면을 먹거나 친구와 얘기하는장소정도입니다. 제가 생각한 휴게실 모습입니다. 그림으로 그리면 편한데 글로 쓰려니 많은 애로점이 있네요 우선 휴게실로 들어 가는 ...
1442
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
22
최익필
941
24
2006-01-01
2006-01-01 20:36
깨비주머니 깨비주머니는 2가지의 공간이 있다. 한가지는 개인의 소지품을 넣는 3깨비(3차원)공간과 사람들과 같이 쓰는 4깨비(4차원) 공간 이다. 4깨비공간을 만든 이유는 파티나 팀을 이루는 상태에서 공동의 작업을 하고 있는데 ...
1441
(가제)폭렬고교클럽활동부
14
1
nogest
941
9
2006-01-12
2006-01-12 13:27
게임배경 옛만화 폭렬야구류의 만화처럼 클럽활동부의 최강자를 가리자는 취지로 만들어진 스포츠+액션방식. 게임목표 공을 치거나 던져서 상대방을 공으로 맞춰서 점수를획득하고, 목표점수를 획득하면 승리합니다. 게임모드 맵에따라...
1440
무기 스텟부여
16
수사나
941
19
2006-01-14
2006-01-14 15:58
기존의 전투가 가능한 대다수의 게임에서 무기는 필수적 요소였습니다. 다양한 무기들이 게임에 도입되고 같은종류라도 다른 능력을 가진 무기들이 많이 등장했지요. 하지만 그것으론 개발의 한계에 부딛치게되고 모든 유저를 충족시...
1439
나도 고향을 갖고싶다.
3
ꍬP
941
10
2006-09-03
2006-09-03 17:11
기획의도 - 케릭터는 또다른 나입니다. 라는 말을 게임 속에서 한번쯤을 들어보았을것이다. 하지만 게임속에서의 케릭터는 고향도 없고 부모조차 없습니다. 엘프는 세계수에서 태어나고, 드워프는 돌에서 튀어나온다고 하지만, 너무 ...
1438
의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
10
eyehead
942
14
2003-12-09
2003-12-09 19:50
이를테면 퀘스트를 클리어하면 비주얼 동영상을 볼 수 있다거나 퍼즐을 클리어하면 옷을 벗는다거나(헉) 하는것들 말이죠. 뭔가 해냈어 라는 기분이 드는 '만족감'이란 것을 조금씩 채워줄만한 것이 무엇이 있을까요.
1437
마법 저항
4
초류
942
15
2004-02-17
2004-02-17 18:32
예전부터 생각해왔던 것이지만.. 너무 이러면 마법 판타지 쪽으로 치우치게 될라나요; 재질에 따른 마법 저항력 가죽으로 이루어진 장비의 경우에는 화 계열 마법에 대해 보너스 데미지를 입음. 철제 장비의 경우에는 전격 계열에...
1436
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
14
싱클레어
942
6
2004-03-24
2004-03-24 23:53
한가지 새로운 공격 패턴을 생각했습니다. 현재까지 온라인게임은 모두 공격 패턴이 정해져 있다고 봅니다. 그런데 마우스를 움직이면 온라인 게임상의 팔이 휘둘러져서 공격하는 방식은 어떨까 합니다. 다시 말하자면 공격패턴이 ...
1435
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
3
게르마냐
942
4
2004-05-25
2004-05-25 18:54
음.. 아래 냐옹.. 님것처럼.. 하되.. 매번 방법을 바꾸는게지요... 예를들면.. K라는사람이 나무둥치룰 눌렀더니 ㅡㅡ 전설의 바보오우거 3대가 나와서 죽이니 바보삼대가발이라는 유니크아이템(흠흠..;)을 주더라.. ㅡㅡ 소문이 천파...
1434
송년회 발표
3
kimo
942
9
2004-12-25
2004-12-25 23:35
아래 있는 기획서는 예전에 기획했던 테니스 온라인게임입니다. 송년회때에도 아래 있는 기획서로 발표를 할려고 했었는데 여건상 미니 기획서로 한장짜리로 만들어놓았는데 그건 송년회때 보여드리겠습니다. 다운받기
1433
캐릭터 생성을 ...
5
한성진
942
25
2005-03-09
2005-03-09 23:54
보통 게임에서 보면 4개 정도의 캐릭터를 생성 할 수 있습니다. 요즘에는 어느정도 커스텀마이즈를 할 수 있지만 그래도 캐릭터가 비슷비슷합니다. 게임의 캐릭터도 부모의 유전자를 물려받아 사람이 태어나는 것 처럼 ... 유전자...
1432
인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
8
Super초짜
942
24
2005-04-02
2005-04-02 16:46
요즘 인터넷이나 온라인게임을 하다보면 하루에 몇번꼴로 화를 내는 분들과 각종 욕설등을 퍼붓는 상황을 볼수 있습니다. 저는 이상황이 아주 심각하다고 생각합니다. 이게 심각해지다보니 사람 성격도 많이 바뀌는듯 합니다. 물론...
1431
몸무게 시스템
15
김봉남
942
20
2005-07-07
2005-07-07 19:12
초기의 캐릭터는 기준수치 100으로 시작 유저는 사냥이나 달리기/걷기 등을 통해 캐릭터의 칼로리를 소모하여 몸무게를 균형있게 유지 1)상태 1-A.뚱뚱함(수치가 150이상) -Hp를 채우는 물약(고기류,음식류)등을 과다섭취 하였거나,접속...
1430
[아이디어] 800원짜리 아이디어.
7
최익필
942
8
2006-02-11
2006-02-11 20:13
손바닥 만한 500원짜리 수첩 네마디 만한 300원짜리 볼펜 수첩, 볼펜이 멀리 있어서 적지 않았다. 적는것이 힘들어서 적지 않았다. 귀차니즘이란 이름으로 적지 않았다. 고작 800원이 귀찮아서 값비싼 생각을 적지 않았다. - 80...
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장비 아이템에대한 제 생각.
5
윤동욱
943
18
2004-01-26
2004-01-26 01:39
저만 느끼는 점은 아니라고 생각합니다. 요새 온라인 게임들을 보면 아이템에 스탯과 직업,레벱제한이 대부분 붙어있습니다. 캐릭터 개성을 살릴 수 있는 상당히 좋은 시스템이기는 합니다만 제가보기엔 뭔가 자유롭지 못한것같아...
1428
이러 저러한 생각들..
6
초류
943
13
2004-02-07
2004-02-07 16:38
1. 자연재해 말 그대로죠. 폭풍, 지진……. 마을의 모든 건물은 이로 인해 피해받을수 있습니다. 물론 수리도 가능하고 말이죠. 2. npc도 죽을 수 있다? 앞에서 말한 자연재해로 인한 건물 파괴 (깔려 죽는거죠 -_-;) 라던가 ...
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MMORPG 내에서의 자손 시스템
4
Kwon2929
943
10
2004-04-14
2004-04-14 01:43
제가 온라인 게임을 여러가지 해본게 아니어서; 여기에 설명한 아이디어와 비슷한 시스템이 도입된 게임이 있을런지는 잘 모르겠네요. 어쨌던 글 끄적끄적 써봅니다. 생각해보니 첫글이네요(레임에는 유령으로 자주 옵니다-3-) 온라인...
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