필요조건
1. 탄탄한 시나리오가 존재해야함
2. 구체적인 세계관도 필요함
3. RPG 장르
4. 지속적인 시나리오(에피소드)가 필요함
실 시간 시나리오 이벤트란?
플 레이어들간의 대립구도나 특정 행동들이 실시간으로 시나리오에 반영이 되는것을 말한다.
즉 플레이어들이 한 월드(서버) 의 시나리오를 직접
만들어가는것이며, 가벼운 부분부터
규모있는 부분까지 시나리오의 일부분이 된다
예를들어서.., 시나리오 첫 에피소드의 소재가 전쟁을 의미한다면
소 재의 전쟁에서 승리한 플레이어, 또는 소속되있는 길드명이 시나리오의 한부분으로 반영되고
그 시나리오는 계속해서 연계된다
말했듯이 에피소드가 성립되면, 반영될뿐만아니라 월드에 접속한 모든 플레이어들에게 시각적으로 시나리오가 성립되었다는것을 노출시키면 좋을 것같다.
생 각..
요즘들어 온라인게임의 시나리오를 이해하고 게임을 즐기는 플레이어들이 드물다..
그만큼 라이트한 게임들이 많은 부분을 차지하고있고..
디테일한 게임을 요구하는 유저들에게 있어서 실시간 시나리오 이벤트와같은
게임몰입도를 유도할만한 시스템이 필요한때인 것같다..
하지만 시나리오가 온라인 MMORPG에서 구경꾼에 머물러 있어야할 시기는 이제 지나가는 것 같습니다.
저도 역시 고민하고 또 고민하고 있기도 하구요.