전체적인 평은 1차 클로즈 알파때하고 달라진것이 없다 라는 거랄까..

일단 리뷰..

이스핀... 현재 찌르기 계열로(살계열) 밀어볼 생각중..

사람들이 다 연쪽(베기)으로 하더라.. 그래서 살로 선택..

테일즈 위버에 대한 2시간 플레이평..

현재 타격, 레벨업, 여러가지 조작감, 인터페이스로 보아서는

아직은 많이 미흡.

캐릭터 자동 어택 지정하면 이상하게 움직이다가 스스로 자동어택이 풀어지는 황당한 일도 있고..

텍스쳐 표현도 미흡함..

(예를 들어서

"테일즈 위버에 오신 여러분을 환영합니다"
가 있을때 2페이지로 넘어가게 되면

"테일즈 위버에 오신 여러"
"분을 환영합니다"
이렇게 표현함.. 이건 인터페이스및 사용자 편의 미흡이라는 감점)

레벨노가다도 초반부터 쎈편...(젤로피가 레벨2에 2라니....게다가 필경은 200.. 모든 연, 살, 기본 공격 스킬및 방어스킬도 레벨1에 필경 200... (참고로 기본 경험치에 1어택당 경치 1씩 올라감))

그리고 제일 마지막에 죽인사람이 경험치를 가져간다는 점.
(스틸에 대한 대책이 없음)

라그나로크 오픈베타와 비교한다면 라그가 아직은 상위(현재 상용화 시점이 아닌 작년 오픈베타 할때와 비교하면..)

ps.
전체적인 평(5점 만점)

플레이 : ★★★★
인터페이스 : ★★★
노가다 : ★★★★ (레벨2에... 젤로피잡으면 2라니....필경 200에.. 도데체 무기가 30000은 그냥 넘어가니..)
조작감 : ★★(꽤나 어려운 조작감.. 어택지정시에 그냥 해맬때가 많음..)
퀘스트및 스토리 진행 : ★★(처음 오프닝은 괜찮았지만 그 후에 유저에게 진행에 대한 힌트도 주지도 않음. - 어디의 누구를 찾아가봐야 겠다라든지...)

전체적 : ★★★