게임을 보면 죽음이라는 개념이 단지 경험치 하락과 아이템으로 떨어진다. 그렇기에 죽는 것은 별로 신경안쓰고 서로를 죽이는 개념 것도 어찌보면 잘 모르겠지만;;

가끔 마다 캐릭터가 죽을 때 경험치하락보다는 패키지 게임에 세이브 안할시 죽는 게임을 보면 억울할정도로 죽는게 두렵죠 -ㅁ-ㅋ;;

가끔마다 생각하는게 게임 캐릭터가 죽었을 때 3~5시간(과하지만) 접속 불가;;

이러심 골룸 OTL.. -ㅁ-;; 이런 패널티가 있으면 좋으려만;;

뭐 이러면 오히려 단점이 많겠죠???