요즘 에버퀘스트2에 빠져들고있습니다. 뭔가 확! 끌어들인다기보다 은근슬쩍 사람을 빠뜨리게만들면서

재미있습니다. 쌀마스터님의 "MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)" 의 글을 보고 지금 하고있는

eq2의 "Heroic Opportunities"(영웅적 기회)라는 시스템과 비슷한것같해서 소개글을 올립니다.

Heroic Opportunities[이하 HO]는 일종의 연속기라고 생각하시면됩니다.

혼자서 자신의 스킬/스펠을 몇개 연속적으로 순서에 맞춰 사용하면 발동되는 것과

그룹원들의 스킬/스펠을 몇개 연속적으로 순서에 맞춰 사용하면 발동되는것이 있습니다.

간단하게 스샷을 첨부하자면..



지금현재 HO를 발동시킨 스샷입니다. 오른쪽하단에 무언가 표시가있는 그림이 나왔습니다. 스샷에서는

안보이지만 HO를발동시키면 밑의 스킬단축창에 스킬그림들이 깜박깜박 거립니다. 거기에 맞춰 스킬들을

순서에맞게 발동시키면



이렇게 그타입에 맞는 HO로 변모합니다. HO발동의 이득은 각종 추가 대미지 및 그룹원들의 버프효과

를 볼수있으며 긴전투를 단시간으로 줄어들게 하거나 메인탱커 생존율 및 더적은 마나로 몹들을 섬멸

할수있습니다. 그저 단순이 스킬난무+다굴치는 그룹핑보다 상당이 재미있습니다. 더욱이 어떠한 직업의

캐릭터가 HO발동시키는것에따라서도 순서가 틀리며 무작정 스킬난무를 한다고해서도 이어지는게 아닌

지라 찾는재미도 가끔 솔솔합니다. [물런 일반적인 파티로 게임하는것도 가능합니다. 하지만 이런

HO발동으로 그저 마우스 클릭보다 파티원들의 서로 협력이나 타이밍 좀더 재미난 전투를 가능케한다는

것입니다.]