경험치에 의해 레벨업을 하는 시스템에서..
플레이어는 몹을 잡아 경험치를 획득하여 레벨업을 하죠...
사냥하다 죽으면 경험치가 날라간다든가...게임마다 경험치에 대한 페널티가 존재하죠..
간혹 이런 공상을 하곤 합니다..
경험치를 주는 몹이 내 케릭을 죽여서, 사라진 내 케릭의 경험치를 몹이 가져간다면...
다른이가 그몹을 잡으면 몹의 경험치를 내주면서 내 경험치가 보너스 작용을 하여 경험치를 더 준다거나
혹은 잡템으로 준다거나 한다면...

이런 공상을 하다가 막상 플머에게 물어보면 그럼 몹디비 만들어야 하잔아요 랙 생겨요 라고 면박을 주던데...

전혀 리마커블 하지 않죠?