마비노기같은 게임시스템에 어울리는 건데요.
창세기전의 아수라 파천무같은 매우 강한스킬을 유저들이 쓸수있게 합니다.
1.스킬획득조건은 비밀입니다. 그리고 매우 어렵게 해놓습니다.
고레벨던젼 깁숙히 가르쳐 주는 npc를 넣어 놓고 획득조건도 까다롭고 어렵게 하거나
키워드를 찾은 다음에 마을 어느 구석에 사는 한때 잘나갔던 지금은 할아버지인 용사에게 히든스킬에 관련된 키워드로 말을 걸고 그다음에 수련을 하는등.... 여러가지 방법을 구상중입니다.
2.케릭터들은 일정 나이가 되면 환생을 하면서 히든스킬을 못쓰게 합니다.
일종의 시간 제한 같은거죠.단 히든스킬을 썼었다는 걸 표시되게 합니다.(스킬아이콘만 남아있다거나)
3.다른케릭터에게 전승가능.
환생하면서 잊어버리기전에 다른케릭에게 물려줄수있도록 해줍니다.
4.스킬보유자가 환생할때까지 전승을 못한다면 스킬획득조건이 변하게 해둡니다.
그런데 이것의 안좋은점은
1.고레벨에게 유리하고
2.현거래에 표적이 될수있습니다.
인터넷 등의 매체의 발달로 인해서
한 사람이 획득하면 대략의 정보가 주어지고
몇 사람이 더 획득하면 서로서로의 조건을 주고받으면서
점점 정확한 조건에 근접해갈텐데....
....이건 비단 온라인게임에서의 '숨겨진 요소' 뿐만 아니라
'숨겨진 요소'를 가진 대부분의 게임이 겪는 문제긴 합니다만
어쨋거나 이런 문제에 대한 대책도 필요하지 않을까요.