보통 온라인 게임을 하다보면
버려지는 저급의 아이템들이 있는데요.
보통 상점에서 판매하고, 초보때 사용한 후에 버립니다.

그다지 가격도 높지 않은 편이구요.
그래서 생각해낸것이 버려지는 저급 아이템들을 이용해서 아이템 제작에
포함시키는것입니다.

이 기획은 모든 아이템을 제작하고 분해 할 수 있다는 전제를 포함합니다.

푸른 늑대 단검을 분해->

[단검신1개]->분해->[구리 1개]
[푸른 늑대 가죽1개]->가공->[동물 가죽]

이 나옵니다.
만약 이 분해된 재료가 있다면 다음 단검의 제작은 좀 더 수월하겠죠.

은칠한 단검
[단검신1개][구리3개][동물가죽2개][굵은나무통1개][은접지1개] 가 필요합니다.

은칠한 단검을 분해하면
재료들이 확률적으로 나온다는 설정입니다.

물론 고급 재료일수록 분해할때 나오기가 힘들어야겠지만요.

또 다른 경우에
*이 아이디어는 맹구의 북두신검 외 3류 무협영화에서 가져왔습니다.

굉장히 않좋은 검을 잡기힘든 드래곤이 줬습니다.
그 굉장히 않좋은 검을 분해 했을때

[드래곤의 피][드래곤의 숨결][용족의 검신]등을 확률적으로 획득 할 수 있습니다.
물런 이러한 레어급 재료들은 비싼가격이겠지만요.


* 기획 후기
이렇게 된다면 저급 아이템을 그냥 땅바닥에 버리는 일이 줄어들것이라고 생각합니다.
지금 온라인 게임들을 보면. [제작]은 가능하비만 [분해]는 불가능하더라구요.
그리고 처음 아이디어를 낼때는 그저 동물들이 멋진 제작 도안을 준다던가
멋진 장비를 준다는게 이해가 되지 않았습니다.
'저눔이 아이템을 배때기에 쌓아뒀던거야?'했습니다.

그래서 낼려고 했던게 '제작 아이템'입니다.
[인간형]몹만 장비를 줘야하는게 아닌가...했네요.
그러다가 확장해서 생각해낸것이 분해와 가공입니다.

*여러가지 생각이 겹치다보니 두서없는 글이 되었습니다. ^^; 죄송하네요.