군주 신 슬레이어 형찬군입니다-_-)v


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몇일전 와우를 플레이중, 1차배타떼 영문으로 된 나가일족의 중간보스  "로드 갓 슬레이어" 녀석을
오렌만에 잡으러갔더니..
이녀석
...'군주 신 슬레이어' 라고 바뀌어있더군요..ㅇㅈㅇ)
(엄청난 작명센스)
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일반적 MMO 형식의 온라인 게임은 차등과 비차등... 이 아니라서, 노력한 만큼 평등합니다.
투자한시간 / 2  =아이템+경험치 라고 공식을 하나 떡.. 하니 새워둘만큼,
투자한 시간만큼, 아이템과 레벨을 얻게 됩니다.

(삼일째 붉은 새끼용 알을 사냥하고있지만...팻을 디럽게 안주는..엉터리..)


뭐.. 부득이하게도 확률이기때문에... 조금 언벨런스 한 감이있기야하지만,

어쨋거나, '운' 이라는것이 제한적으로 발동됩니다.


그리고, 레벨과 장비를 제외하면 평등합니다.




한 게임에는 나라가 있고, 그 나라의 국왕은 개떡정치, 상임의원은 암살이나 시키는 엉망인정치체계를 보통 자랑하며, 길거리에서 npc를 암살하는곳이기도합니다.

그렇게 렙업하고 장비줍고 하다보면 , 끝나는곳 , 이기에
한가지더 추가할것으로 "직위" 라는 개념을 넣어보면 합니다.
한서버에 1000명, 2000명 가량들어가고, 보통 3천명이라고 따진다면,
그 서버의 사람숫자 치고는 적은것도 많은것도아닙니다만,

이정도 사람이 숨쉬는곳이기에, 시민과 시민이 아닌 사람이 갈라지는.

지긋지긋한 정치와 경재, 사회와 문화, 언문,군사 등의 정치가 당담되는것입니다.

그런자리에, 일반적 플레이어를 올려놓고, 이런것을 조정 해 나가는것입니다.

(그럼으로써 조정자로써의 역활을 바라기도하고,
실제적인 운영자 만큼의 권한(살해, 퀘스트, 징집, 소환, 이벤트 의 권한)
을 자체적으로  그리고 제한적으로 운영하는것입니다.


이렇게 함으로써, 얻을 수 잇는건, 좀더 변화적인 사회 입니다.



그럼 전체적인 구상으로 넘어가 봅시다.

1) 징집자.
정치를 담당하는 분야당 세명의 상임의원입니다.

상임의원플레이어는 초기에는 운영자가 담당하며, 이케릭터는 암살당하게되면, 그대로 사망.
차후, 시민투표로 다른 상임의원플레이어를 모집합니다.

각각 문헌으로 작성되는 퀘스트 로그를 '방' 의 형식으로 마을 계시판에 붙임으로써,
일반 플레이어 에게 색다른 퀘스트를 내려줍니다.

(이는 상임의원이 가진 '제한적 제산' 으로 상임의원직을 좀더 오래맡기위하여 행하는일.

ex)도시건축, 시민정서안정, 방어탑건설을위한 다른나라의 어느장치, 암살을 막기위한 어느마을의 누군가 가지고 있는 투명망토' 등을 가져오는 일 등의 퀘스트를 내림으로써,

일반 플레이어가 그 일들 에 동참하고, 정해진만큼의 골드와 경험치를 얻게 해줍니다.
(얻을수 있는 경험치는 골드에 비례하며, 상원의원의 개인월급에서 삭감됩니다.)

하지만 지나치게 플레이어들에게 불편한 행정업무를 한다거나,
쓸대없이 전쟁소환명령을 마구 내린다면, 플레이어들에게 암살
당하게되고, 다른 상원의원이 추천됩니다.

징집자는, 정식 퇴진이아닌 이상은, 징집시 모은 아이템을 가져갈 수 없으며,
정상 임기기간 3개월을 정상적으로끝낼시에, 일괄적으로, 월급과 함께 퀘스트로 얻어온 아이템을 가지고
원래의 플레이어로 돌아가게됩니다.


2) 징집자의 역활,

각각 '군사', '역사', '경재' , '외교'  포괄적인 '정치' 담당의 상임의원을 세사람씩 뽑아서,

그에 걸맞는 권한을 주게됩니다.


:::군사 : 시민과 플레이어의 소집권한을 줍니다, 마을의 가드병력과, 군대의 배치 유무를
        설정할 수있으 며, 이는 최대한 간략하게 설정하게됩니다.

또, 시민npc들에게 가드를 붙힌다던가, 전쟁시 플레이어를 소집할 수있는 권리가 있으며,
플레이어는 소집 을 거부 할 수있는 권리도 함계 가지게됩니다.
주로 '침략' '약탈' '방어' 쪽의 퀘스트와 사적인 일에관련된 퀘스트를 다루게 되는쪽입니다.


:::역사 : 주로 역사관련은, 기록, 정리의 담당을 가지며, 일반적 징집자들의 기록을 보관하며,
특화된 정보와 엘리트 , 유니크 퀘스트의 정보를 당담합니다.

숨겨진 엘리트, 유니크 퀘스트의 정보를 유포 할 수 있으며, 특정 대상에게 단순히 유포하는것은
불가능합니다.
(퀘스트 스크롤을 읽지 않으면 발생하지않으며, 엘리트 스크롤은 미리 정해진체로 '방' 에 붙게 되며,
이를 습득,하여아면 발생합니다.

외에도, 몬스터의 아이템일지 와, 경험치 게이지 라던가, npc와 플레이어의 자산현황, 등을 기록합니다.

월급과 안전성이 가장 높은 것이며, 명령권한은  '기록' , ' 찾기' 입니다.


::: 경제 : 경제의 담당은 간단합니다,

기본적인 제화와 환율, 기본적인 마을의 아이템 시가 등을 조절합니다.
(주의할점은, 기본환율에서 - 되면, 자신의 돈으로 매꾸게되고 , + 되면 자신의 돈으로 들어옵니다.
너무올리면 암살당하고, 너무낮추면 돈이없어서 파직당할겁니다.)

기본적으로 '건축' 이나, '매입,매출' , '재화수송' , '도적때소탕' 등의 퀘스트 일지를 만들 수 있습니다.
그리고 다른 3명의 집정관들의 월급을 담당하기도 합니다.(너무낮으면 역시나 암살청탁을 받을지도..)
왕국의 제정경재와 외교, 를 담당하며, 내릴 수 있는 명령은 ' 다른 집정관 조정' 입니다.


::::외교 : 기본적인 게임의 취지는 npc와 플레이어로 이뤄진 3개의 국가의 싸움,

그렇기에 3개국간의 외교를 서로간에 담당하게됩니다.

적절한 조건에 화평을 맺을 수 도 있으며.

외교에 걸맞는 많은 공작을 나눌 수 도 있습니다.

자잘한 외교문제와 경계선, 동맹등의 공작을 할 수 있으며,  주 담당 퀘스트는
'공작' , ' 사절' , '동맹 '  등의 간단하지만 치명적인 메뉴들입니다.













:::: 퀘스트.

4명의 징집자가 네리는 퀘스트는 두가지형식입니다.

하나를 대상으로, 전체를 대상으로,

전체 시민에게 내리는 공문형식이 있으며, 이경우 직접적으로 아이템을 구해와서 집정관에게 전달해야합니다.

(일반적인 거래방식으로는 힘들며, 미리 npc에게 지정해준 아이템을  기초로, npc가아이템을집정관에게 주고 집정관이 보상금을 주는 형식입니다.

이는 1:1 거래를 이용한  부정부패를 방지하기 위함으로, 대인 전용인경우, 마을에 무조건적인 방이 붙게되며, 만약 집정관이, 퀘스트 에서 얻은아이템과의 교환을 거부하게되면 , 이는 전체
공지로 크게뜨며, 집정관의 퀘스트와 관련된 불신임을 재 표시시킵니다.

또한 개인적인 퀘스트 및 구룹용 보상퀘스트 의경우,
같은 구룹에게 제한된만큼, 제한된시간에 퀘스트 를 내리는것이 가능하며 , 이분야는

'개인적요청' 이나 '타 집정관 살해' , 혹은 ' 집정관 신변 보호' 등으로 제한됩니다.

:-)



이는 단순히 집정관 뿐만이아니라 '시장' , 관리임직원등 에도  적응 가능한것입니다.

또한 퀘스트 를 제안하거나, 임기지키기에 바쁘기만하다면, 그 국가의 플레이어 수는 줄어들것이며, 다른 두 국가로부터 멸살 당하도록,

결과적으로 하나의 국가로 만드는것이 목표인 것입니다.

----------제약조건------------------

게임내에서 죽어버린 npc는 살아나지않습니다
(매시간마다 새로운 종류가 추가됩니다.)

바락이 파괴되면, 그만큼의 그지역에서 생산되는 병사의 수는 감소합니다.
(점령되면 , ,. . . .)

영지에 따라서 , 세금수입이 달라집니다.
(전체적으로, 그지역의 특색 퀘스트와, 집정관이내리는 퀘스트가 감소하며, 전투관련퀘스트가 늘어나겠지요)

각 사람의 목슴은 1인당 한마리입니다.

(이는,  힐러의 부활 스킬이 아니면, 따로 살아날 수 없다는 의미이며, 플레이어는 잘 죽지 않습니다.)
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..조금 애매합니다.


1을생각했는데 2로변해버려서 약간 난감하지만, 지우기 난감해서 이대로 올려봅니다.

지적이야.. 충분히 예상하고있지만;;...

저로서도 정리가 안된거라서 잘 답변드릴 수 있을지 궁금합니다=ㅅ)...




일단 암살이나 살해등의 타 플레이어에게 미치는 영향..
(그나저나..이건 거의 오타수준이아니라 버릇 수준입니다. .뻔히 알면서도
장문을쓰면 자동으로 나오는 버릇..이랄까요)

상임의원은 상임의원자체로서의  스스로 무적의 암살자가 된다던가는 없습니다.
다만 자신의 방어를 위해 고용한 병사와, 기존의 npc를 통해
법을 집행 하는것, 이것이 살해 입니다.

(간단하게, 사용자의 레벨이 상임의원의 고용npc/플레이어 보다 높거나, 혹은 사용자가 그에 준하는 무리를 이끌경우 에는 불가능하겠지요)

상임의원이자, 집정관으로써, 일반플레이어를 교살 하거나 살해 할 수 있는 권한인것입니다.
(이는, 누구누구 살해 라는 퀘스트 형식으로도 내릴 수 있으며,




도적 길드에 공문을내려서, 누구누구를 없에라 라고 하게되는것입니다.
(다만, 그 누구누구께서, 전사길드의 회원소속이고, 몇가지 메리트가붙는다면(성향이 매우착함 이라거나,

플레이어 친구가 많다거나) 라고하면, 공문은 알아서 무마될겁니다.
(도둑친구가없다면 그냥 죽는수밖에.)

기본적으로 암살또한, 하나 혹은 다섯까지의 플레이어/npc에게 의뢰하여서,
상대를 죽이는겁니다.
(암살은 일반적으로  어느길드의 마스터 이상이거나, 집정관이어야 가능합니다)

이때 집정관은,일부아이템을 제공하게됩니다.(지리도, 배치된경비병의 레벨, 월담하기좋은곳,)

성공시 얻는 메리트는 많습니다.(암살자로서의 지명,상대 상임의원과 관련된 정보획득)

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