1. 턴제 롤플레잉에서 스토리 전투시 배경이 부서져서 전투를 재미있게 하는것이 어떨까요?
예)스토리 전투시 적이 어려운 상대 이고 전투(전투 스테이지는 탑)에서 무긍무진한 마법을 쏘면 적이 탑으로 떨어지면 부딪쳐서 에너지게이지가 떨어지는거죠.

2. 마법쓰는 캐릭터와 적의 캐릭터가 가까워지고 멀어지는것에 따라 데미지가 달라지거나 적중률이 달라지는 방법은 어떨까요?
예)적앞에서 마법을 쓰는것이 좋겠죠?