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밸브사의 스팀을 베이스로
데빌프리스트
http://old.lameproof.com/177018
2004.03.08
04:16:44 (*.222.240.160)
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스트리밍 패키지 게임 서비스는 어떻습니까?
종이 패키지는 아니지만 웹패키지 형식입니다.
적은용량의 클라이언트 파일받고...
한달에 만원씩 결재하면서 즐기는 웹패키지 서비스...
출시전에 마스터시디 빼돌려서 와레즈에 유출당할 일은없죠...(복제없고 편한서비스)
VDSL 보급률이 전국적으로 높다면 도전해볼만한 서비스라 생각하구요
아직 패키지 시장 포기하기에는 이릅니다.
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2004.03.08
09:35:18 (*.160.234.154)
감각상실
저기...
웹패키지 형식의 게임이라면 지금 현재 나와있는걸로;;;;;
2004.03.08
10:31:45 (*.108.243.136)
Pury
음.. 나와있지요;
+
VDSL 보급이 빨리 됐으면 좋겠어요..
2004.03.08
11:49:36 (*.222.240.160)
데빌프리스트
예..현재는 테스트 상태지만...보급화가 빨리 높아졌으면 좋겠네요
2004.03.08
12:07:33 (*.253.60.49)
리오
에이션트 블루가 그런타입이 아닌지..-_-a;;
패키지 게임도 나름대로 방법을 찾는 것이겠죠...
패키지 게임이 발전되면 더 좋을텐데...
2004.03.11
09:33:13 (*.108.243.136)
Pury
에이션트 블루가 아니라도
웹상에서 오래된 게임의 패키지 판권을 사서는 웹상에서 돈받고 팔더군요
어디였더라...
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마법을 쓰는 자를 위한 갑옷!
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나즈
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2004-03-15
2004-03-15 09:57
예전부터 가지고 있었던 생각이었는데 방어구 중 갑옷에 관한 생각인데요. 몬스터중에 '리빙아머나이트'라는 것을 이용하여 살아있는 갑옷 몬스터를 잡으면 입을 수 있도록 하면 어떨까 하네요. 일반상점에서 사는 것과는 차이가 ...
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MMORPG 숫자놀이는 버려라
5
데빌프리스트
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2004-03-15
2004-03-15 03:23
그것은 스타일 리쉬 MMOARPG 조잡한 숫자놀이 대신 깔끔한 H.P 바로 만듭니다. 레벨업은 없습니다.. 하지만 경험치를 배분시켜 자신의 몸을 수련시켜야 하지요..(그부분이 수련겸 노가다 랄까..) 노가다에 지치지 않기 위해 콤보...
384
제 짧은 생각이지만...
9
나즈
1038
8
2004-03-11
2004-03-11 22:47
무기가 무기를 흡수하여 보다 진보된 무기로 업그레이드되거나 변형을 줄 수 있게 하여 자신만의 무기를 만들 수 있게 하는 것도 좋을 것 같습니다. 무기의 공격력만 높이는 것과 다른이미지로 변하는 것으로 나눠지겠군요. 단...
383
아이템 보내기 -_-/
5
kimo
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12
2004-03-11
2004-03-11 22:30
온라인게임의 기본적으로 은행이라는곳이 있습니다. 온라인게임의 주요 업무는 돈을 맡기거나 아이템을 맡기는 수단입니다. 하지만 아이템을 누구 에게 주는 역활도 하였으면하네요. 은행npc:입금을 누르면 다른 캐릭터님의 아이디로 ...
382
스킬의 방식.
4
성재
1102
12
2004-03-09
2004-03-09 22:18
현재 MMORPG에서 주로 사용되고 있는 스킬은 꽁 찍어서 꾹 눌어주면 딜레이가 생기면서. 표현이 조금 이상하지만 한번 쓰고 또 다른거 또쓰고 (^^ ) 할 수 있습니다. 예를들자면 G사의 R의 스킬인 힐이나 N사의 L1... 등등...
381
메카닉 게임에서의 필요요소는?
11
완숙군
1076
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2004-03-09
2004-03-09 15:34
일단 기본적인 컨셉은.."상당히 라이트한 메카닉 시뮬레이션(FPS?)게임" 입니다만, 이러한 게임에서 중요하다고 생각되는 것이 뭐가 있을 까요. 개인적으로 아머드코어부터 버추얼온, 맥워리어, 해비기어 시리즈 등등까지 섭렵은 했습니...
380
몬스터에게 시야를!!!!!
9
kimo
1099
15
2004-03-08
2004-03-08 22:35
온라인 mmorpg에 있는 몬스터에게 시야를 주는것입니다. 몬스터 마다 다른 시야를 주고 캐릭터의 옵션(예:코만도스)으로 통하여 몬스터의 시야를 측정하는거죠 .(예:코만도스시리즈) 그러므로 통하여 퀘스트에 잡입액션을 넣을수도 있고 ...
379
[생각]스탯창 삭제.
20
리오
1121
5
2004-03-08
2004-03-08 14:12
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
378
[re] [생각]스탯창 삭제.
5
에이
1216
79
2004-03-13
2004-03-13 02:38
흐음.. 이런 방식은 어떨까요..? 보통의 온라인겜을 보면 몹을 잡아 적정수치의 경험치가 쌓이면 레벨을 올라 스탯을 줄 수 있는 시스템이잖아요. 경험치가 쌓여 레벨이 오를때까지 무슨 스킬 썻느냐 라는 것을 기억하여 ...
밸브사의 스팀을 베이스로
5
데빌프리스트
1122
73
2004-03-08
2004-03-08 04:16
스트리밍 패키지 게임 서비스는 어떻습니까? 종이 패키지는 아니지만 웹패키지 형식입니다. 적은용량의 클라이언트 파일받고... 한달에 만원씩 결재하면서 즐기는 웹패키지 서비스... 출시전에 마스터시디 빼돌려서 와레즈에 유출당할...
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보스시스템(보스의 전유화를 막자)
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시클라멘
1216
12
2004-03-07
2004-03-07 18:24
많은 온라인 게임에서는 특별한 이벤트로 보스몬스터를 등장시키고 있습니다. 몇개의 대사이벤트를 만드는 것보다는 보스몬스터를 하나 더 만드는 것이 사람들의 눈과 귀를 자극시킬 수 있기 때문이죠. 하지만 보스를 잡기 위해선 ...
375
사용하면 레벨이 올라가는 검
8
케에니
1075
9
2004-03-07
2004-03-07 02:36
음,.. 갑자기 이런 생각이 드는군요 -_-;; 검자체에 스킬이 붙어있고 검의 레벨이 올라가면 올라갈수록 스킬을 배우고 공격력도 강해지는... 그런 검이 있으면 좋겠네요(물론 레어수준으로) 키우는 맛이있는 것도 좋을것 같아서요(노가...
374
[생각,토론]직업에 대하여...
4
리오
1069
6
2004-03-06
2004-03-06 11:12
근...A4용지 3장정도 분량으로 쓴 글을... 일에 바뻐 못올리고 있다가 날려버리고 말았습니다.-_-; 그래서 의욕이 줄었지만-_-; 일단 다시 씁니다. 얼마전 I사의 G게임 홈을 들여보다가 어떤 분이 Z사의 F게임과 경쟁이 될 것이다...
373
에고소드는 어떨지...
11
제어리
1075
11
2004-03-05
2004-03-05 23:45
아실분은 아실거라고도 생각됩니다 ego소드. 자아를 가진 검이죠. 가까운 예를 들자면 이영도씨의 드래곤라자의 길시언이 가진 검 프림블레이드 가 에고소드였죠 다른 판타지소설은 잘 생각안나지만... 어쨌든 에고소드를 쥐고 있으면...
372
[re] D&D에서의 에고 소드...
노을비
1130
45
2004-03-06
2004-03-06 23:11
... 놀러 왔다가 에고 소드에 대해서 답글...남기어요 'ㅅ' D&D에서의 에고 소드는 특수 능력치를 바탕으로 지능이 높아지죠. 일정 이상의 능력치 포인트를 갖게 되면 에고의 수준을 체크하죠. 저 지능의 에고 소드의 경우에는...
371
이건 어떨까요?
11
kimo
1077
25
2004-03-05
2004-03-05 18:45
아침에는 npc들이 있지만 밤이되면 npc들이 없어지는것입니다. -0-/ 어떻게 될지는 생각해 보아요~.~
370
[생각]아이디어가 자꾸 올라오니..하나 몹의 진화(추가-3.6)
3
리오
1103
20
2004-03-05
2004-03-05 17:08
몬스터를 만들때에 (위키에서 본건데) 몬스터의 오브젝트?를 만들더라구요. 거기에 몬스터끼리도 싸우게.. 그리고 몬스터도 레벨업을 하게 만들면...어떨지..란 생각을 해봅니다. 물론 어떤 몬스터들은 서로 싸우지 않는다 라는 것도 ...
369
날자이벤트
7
케에니
1154
20
2004-03-05
2004-03-05 14:57
2월 14일 발렌타인 데이 이벤트 이날은 커플로 등록한 사람들만 게임을 즐길수 있습니다. 나머지 게임을 못하시는 분들은 +7일의 공짜 이용료와 우정초코렛이라는 HP최대로 회복 MP최대로 회복이라는 아이템 50개를 드립니다. 3월...
368
탈노가다의 난제
7
크리스~*
1137
6
2004-03-05
2004-03-05 10:44
이 곳의 글을 읽어 보면서 여러가지를 다시 생각해 보게 되었습니다. 제 부족한 식견도 넓히는 기회가 되었구요. 하지만 조심스레 한 말씀 올리고자 합니다. mmorpg를 논하는 데 있어 AD&D룰이나 기존의 패키지RPG적 요소를 ...
367
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
6
Serapis Rignite
1133
35
2004-03-05
2004-03-05 09:44
음 이게임 저게임하다보면... 마법사라는 클래스가 안끼일수가없습니다.. 물리공격력이나 물리방어력은 극히 낮지만.. 마법공격력.. 또는 마법공격력은 상당히 강한 마법사.. 한참 R게임을 하다 N회사의 L게임의 법사를 보았습니다.. ...
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