케릭터들은 집을 가지고 있습니다. 가족 시스템같이 말이에요.
만약 케릭터에게 나이 시스템을 추가 한다면

ex)
45살 짜리 아빠케릭 "양이 아빠"
43살 짜리 엄마케릭 "양이 엄마"
18살 짜리 소년케릭 "양이"
12살 짜리 동생 케릭 "양이동생" (시리즈가 될지도)

계정을 만들면 처음부터 집을 분양받게 됩니다.

임의로 정해지는 자리고 후에는 돈을 벌수록 크고 좋은집으로 이사 갈 수도 있습니다.

예를 들자면 psjsweet의 집.
이라는 장소를 게임 내에서 임의로 생성해야겠죠.(아파트 기능도 좋다고 생각합니다)

일단 로그인 시스템은

계정 로그인-> 집(케릭터 선택) -> 마을(캐릭터 선택후 집 밖으로 나감)

※집의 기능
1. 사냥을 하다가 임의의 아이템을 사용하여 집으로 올 경우
2. Life(Hit Point),M(Mana)회복이 빨라집니다.
3. 타인을 자신의 집으로 초대 할 수 있습니다.
4. (특정 아이템) 상자를 배치해 두어 자신만의 창고로 사용 할 수 있습니다.
5. 자신의 집을 꾸밀 수 있습니다.
6. 집의 공개 여부를 정할 수 있습니다.
[완전 공개],[친구 공개],[길드 공개],[허가 공개],[비공개]

집에 들어올 경우 자신의 케릭터를 선택 할 수 있고 타인이 자신의 집에 올 경우 자신의 케릭터를 소개 할 수 있습니다.

이 시스템의 장점은

* [자신만의 장소 창조]를 가능하게 하고. 밋밋하고 그냥 지나치기 쉬운 [케릭터 선책창]을 좀 더 편안한 느낌으로 사용 한다는겁니다.
* 저의 경우에는 사람이 많고 복잡한 마을 기능을 싫어 합니다. 대화 하는 중에 갑자기 다른 케릭터가 말을 걸면 스트레스를 받듯이 말이죠. 의외로 이런 유저들이 많다는것을 발견했습니다. 그런 유저들을 위한 시스템이 될 수도 있겠군요.
* 최근 싸이월드나 블로그등을 보면 집을 꾸미는 시스템을 종종 볼 수 있습니다. 그런 아기자기함을 좋아하는 유저들에게도 대 환영이겠죠.


어떤가요 ^^?