이거야 말로.. 자유도의 극한까지 가자는 것 같지만, 일단 MMONAG(아시죠?)의 틀 안에서

밸런스 등에서 제일 적은 영향 이면서도 제일 넘겨주기 쉬운 자유도가 되는!


바로 캐릭터의 외형.

즉 어떤 식으로 하게 되냐 하면, 라그나로크의 경우 헬름이 하나 있다고 칩시다.

그 헬름에 꽃을 꽂거나, 단검을 두개 머리 위에 붙여서 뿔을 만든다거나, 아니면 물감으로 색칠을

하여, 빨간 헬름, 초록 헬름이 될 수 있게 한다던가(물론, 아이템의 처리 방식 자체가 달라져야 할

겁니다. 하나 하나 생길 수 있는 경우를 조합해서 아이템 DB에 넣다간 서버가 터져버릴겁니다.)

하는 식의 최대한의 자유도를 주는거죠.

아, 또한, 클로버들을 묶어서 원을 만든다던가, 뭔가 허전한 토끼귀 끝에 방울을 매단다던가,

아니면 잡템들을 잔뜩 섞어 이상한 잡탕 아이템을 만든다던가 할 수 있게 하는 겁니다.