온라인 게임이라느 것.
몬스터를 잡고, 그에따라서 경험치를 얻고, 아이템을 모으고, 상대방을 죽이고...
인간을 본성을 게임화시킨건가요.
D&D 등에 영향으로 이렇게 된거 같지만..
이제는 좀 달라져야 하지 않나 생각됩니다.
한층더 '수준 높은 온라인 게임' 이 개발되었으면 생각됩니다. 가령 예를 들어 '우르' 같은 퀘스트 형식의 게임을 말하지요.
p.s : 저는 제가 구성해놓은 설정이 따로 있습니다만, 시간이 없어서 다음 기회로 미루겠습니다.(귀차니즘으로 안올릴수도 있겠군요;)
본 퀘스트는 있지만 1~2주에 한번씩 이벤트 퀘스트가 주어지는 겁니다.
이벤트 퀘스트는 마치 수수께끼와 같아서 힌트만 몇개 주고 유저들끼리 풀어나가게 하는 겁니다.
어려우면 어려울수록 게임에서 얻기 힘든 아이템이나 능력치를 준다던가... 하면 좋겠죠..
아니면 이벤트 퀘스트 하나에 선착순으로 딱 100명만 뽑아서 아이템을 증정한다고 하면
경쟁심이 유발되어 더 열심히 하게 될 수도...