1. 구성
3D 안경, 모형 검(센서 달림), 모형 방패(센서 달림), 8방향 DDR 발판같은거
2. 원리
DDR의 발판과 예전에 센서를 이용한 실사격투하는 철권TT 게임기에서 아이디어를 얻음.
3. 게임 조작
직접 이동하고싶은 경로를 발판을 이용해 조작 공격,방어는 스스로 한다-_-; 점프의 경우 발판 가운데키
를 정확히 눌러주면 된다.
대쉬점프 - 방향키 누르다 가운데발판을 누른다.
공격 - 모형검을 휘두른다. 자신이 휘두르는거에 센서가 반응해 조작해준다.
방어 - 모형 방패를 이용한다. 역시 센서반응은 위와 동일
차지어택 - 방향키를 2번누르고 검을 휘두른다. 1.5배의 데미지 적용.
찍기 - 가운데키를 누르고 찍는모습을 흉내낸다.-_-;
아이템 - 적이 떨구거나 주변에 떨어진것을 먹는다.
4. 게임진행
3D 필드에 몇가지 퀘스트를 부여 (아케이드 특성상 이지를 기준으로 4-5개정도면 적당하다 생각한다.) 함으로서 진행한다.
보다 빠른진행을위해 미니맵과 방향 도우미같은걸 적용.
5.. 난이도
역시 easy , normal , hard로 분류하며 각각 다은 퀘스트와 목표를 부여 4,5,6개의 퀘스트를 부여한다.
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(여담이지만 예약만 30만개라고 하는군요. 와아 대단;)