기획 아이디어에 올라오는게 별로 없으니 이제 별걸 다 쓴다는 기분이 듭니다,(어쩌다 아이디어가 바닥난건지;;)

일단 그냥 생각없이 보시는게 마음 편하실듯 합니다...(그만큼 형편없는 생각입니다..)

전대물

1. 우선 케릭터는 5~6(또는 8인)명의 케릭터가 있습니다.  

2. 레벨 계념대신 변신 수치라고 하는 일정한 량의 수치를 습득하는 것입니다.(레벨을 넣을걸 그랬나..)

3. 이 수치는 후에 몬스터와 전투시 변신하여 쓸수있어며 변신하여 싸울경우 데미지 향상과 방어력 향상을 가지고 옵니다.

4. 몬스터 와의 전투는 필드에서 활동중 몬스터를 만났을 경우 배틀필드가 형성되며 그 배틀필드 내에서 싸워야만 가능합니다.(전투에서 후퇴는 배틀필드 외각으로 나가면 되겠죠.)

5. 일단 케릭터는 어느 정도의 변신 수치를 쌓았을 경우 속성을 고를수가 있는대 전대물의 특징인 빨강,초록,검정,엘로우,핑크 등등의 속성(또는 색깔) 을 얻습니다.

6. 파티 시스템은 평균 5명이 한팀으로 구성됩니다. 단, 파티 케릭터가 전대물의 속성에 맞는 (그러니까 빨강 , 초록 , 검정 , 엘로우, 핑크 등등) 5인이(또는 8명..) 모였을때 공격력과 방어력 및 경험치 상승이 비약적으로 높아집니다..(...악용할려고 할지도 -_-;;)

7. 변신수치 게이지는 최고 5단계 까지 업그레이드가 가능하며 처음에는 3분 정도 계속 적인 업그레이드시 최고 1~20분 가량의 변신능력을 얻습니다.

8. 케릭터는 속성(즉 색깔)을 얻었을 경우 자신만의 고유한 무기 및 탈것을 구입할수 있습니다.

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일단은 여기까지가 대충 생각해둔겁니다...

다른건 보스전인대...대충 생각해 둔게 (보스 독식될 가능성 90%-_-;;)

보스는 2단 변신이 가능하며 처음에는 케릭정도의 크기에서 싸움니다..하지만 1단 변신상태에서 보스가 사망할시 거대화 모드로 들어갑니다.
이때 파티 케릭이 5대 속성으로 구성되어 있다면 궁극의 머신을 불러내서 2차전에 돌입할수 있습니다.(궁극의 머신이 멀까요~-_-~;;)

하지만 5대 속성이 아닌 경우 보스는 1차 변신에서 사망후 사라집니다...
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정말 생각 없이 쓴 아이디어 입니다;;; 그냥 바보가 쓴 졸작이라고 생각해 주십시요~-_-;;