작성자 - 이창한, 윗사진에보이는 이상한 프로그램을 만든 주인공

-잠시 위의 프로그램스샷에대한 설명
어디까지나 심심풀이로 만들게됨

간단한캐릭터엔진+간단한지형엔진+간단한파티클엔진+간단한네트워킹

모델은 친구가 치요본따서 만든거 하나훔쳐옴, 지형은 다른게임맵소스 훔쳐옴

카툰렌더링 연습한다고 버텍스쉐이더로장난쳐봄, 외곽선은 방법들이
모두 장단점이있어서 일단뺌 프로젝션 맵을사용한 그림자,
스피어트리를이용한 간단한 오브젝트 컬링
작고빠른 리눅스로돌리는 서버

아래기획에 찬동하시는자가많다면-_-, 한번시도해볼까해서말이죠-_-;;
누구든 말려주시기바람-_-;;


제목 - 치요하자드 부제: 좀비치요vs정상치요

동기 - 치요라는 캐릭하나밖에 활용할 수 없는 이상황에서,
어떻게하면 쇼킹한 게임을 만들 수 잇을까라는데서 출발.

소개 - 이세계는 좀비치요와 정상치요 두 종족이 존재한다.
절대적으로 수가 불리한 정상치요들이 무수히 달려드는 좀비치요로부터
살아남는게 목표.


게임룰
-좀비치요는 주변의 정상치요를 무조건 공격한다.
-좀비치요는 일정한 시간마다 계속 생성된다.
-정상치요의 에너지가 다하면 결국 좀비 치요로 변한다.
-좀비치요가 정상치요를 모두 자신들과 같은 좀비로 만들면 끝.
-멀티플레이로 아직 다른 정상치요가 남아잇다면, 죽은 유저는
좀비치요의 한 좀비가되어 정상 치요를 공격한다.

보상내용
-플레이타임이 표시된다; 얼마나 버텼느냐, 에대한 기록이고 이것이
이 게임의 실력을 나타내는 척도가 된다.
-엔딩이 존재한다. - 좀비치요는 괜히 생긴것이아니다.

기획자의 의도 - 좀비치요는 무한정 달려든다, 따라서
정상치요는 결국 좀비치요로 변한다. 다만 얼마나 버티느냐가 관건.

아이템 - 게임 플레이 간간히 맵상에 아이템이 떨어진다.

* 권총 - 좀비들이 여러방을 맞아야 간신히 죽는다.
* 칼   - 좀비들을 '댕겅' 자를 수 잇다.
* 수류탄 - 일정한 반경내의 좀비들을 '날려' 버린다.
* 기관총 - 좀비들을 상대로 춤을 추게만든다.
* 화염방사기 - 좀비들을 태워버릴 수잇다.
* 바주카 - 가장 강력하다.
* 헬스 - 에너지가 올라간다.
* 치료 - 죽어서 좀비치요가된 멀티플레이어 유저들이
다시 정상치요로 돌아올 수 있다.

스페셜 아이템(치트로나 나올법한-_-)

* 클레이모어 - 설치해둔뒤 주변의 좀이치요가 건드리면 펑솟아올라
일정반경의 치요(좀비+정상)을 학살한다.
* 발신기 - 1분뒤 정상치요 포격편대가 무전기발신한곳을
1분위에 초토화 시킨다. (1분의 카운트다운동안 빠져나가야함)

스토리
"치요시체의 산"
과거 이땅에서는 수천마리의 치요들이 수천년에 걸쳐 죽음을 당했던 장소이다.
"한때 귀여운 모습은 하나면 족하다"라는 배부른 사상때문에
많은 치요들이 죽어갔었다. 수천년이 지난후 서로의 귀여움을
받아들이는 보다 밝고 명랑한 사상을 같게된
정상치요들, 그러나 이장소에서 죽은 치요들로인해
만들어진것으로 추정되는 유정이 잇을
거라는 소문때문에, 돈에 눈이먼 몇몇 용감한 정상치요들이
이땅을 탐험하기 하려고 한다. 그러나 이땅은 석유만
있었던것이 아니었던것이다. 미처 석유가 되지 못했던
불량 치요들이 게임 기획에 흥미가있는 자의
치사한수법으로 좀비가 되어가고 있었던 것이다.!!!!

연출
- 좀비치요의 등장
좀비치요는 누워있는상태로 땅에서 쓰윽 올라온후
천천히 일어나 걷기 시작한다. 곧 주위를 두리번거리면서,
정상치요를 찾아 해멘다. 아마도 이 땅안에는 수천수억마리의
좀비치요가 잠자고있었는거같다.  

- 좀비치요의 죽음
보다 통쾌한 죽음을위해서 팔다리가 날라가거나 머리가 굴러가는등의 죽는씬들이
여러개 만들어져 플레이되면 좋다. 수류탄이나
바주카를 만드면 지상10미터이상 과장되게 좀비들이 조각나며 흩어지는
씬도 좋다. (카메라도 흔들려야한다.)


-좀비치요의형태
좀비치요는여러 모양으로 나타날 수있다. 목없는 치요 팔없는 치요,
누더기 상반신을 걸친치요,배에 구멍난 치요 등..-_-;


-작업하기위해 필요한사항
좀비치요와 처절하게 죽는씬을 모델링/에니메이션을 할 사람이 필요.
(정상치요는다행이 있다)
파티클 툴은 준비되어있음,
프로그래밍은 이글쓴사람이하면됨

-잡글1.
마지막엔딩씬의 연출
막판까지다다른 우리의 정상치요들, 왜이렇게 무수히많은 좀비들이 생겨났을까
에데한 의문을 가진채, 점점 유정의 근원지로 다가가는데, 거기서 정상치요들은
좀비 치요들의 어머니(반쯤 맛이간 기획자 지망생)를 만나게된다.
세계 정복을 꿈꾸는 기획자 지망생과 맞써 싸우기위해,
결국 정상치요들은 유정에 불을 지르기로 결심한다....


기획의도2,
일반적인 스토리를 따라가보려고했음

괜히 파낼만한 가치가 있는 배경 설정 -> 조용히있으면될껄 괜히
긁어부스럼만드는 우리의 주인공캐릭터 생성
-> 그 캐릭터가 그 상황을 알게되면 당연히 할수박에 없는
목표 설정 -> 목표 도착 -> 의문 풀림 및 반전 -> 엔딩