오래만에 와서 이상한 아이디어를....

서버를 과거 현재 미래 서버로 만들어 놓고

미래에서 현재서버로 현재에서 과거서버 갈수 있는 방법을 만드는 겁니다...

그래서 서버간 이동을 가능케 만드면은 어떨까여?

그리고..사람들이 거의 페인되다시피하는 게임은 왠지 거리감이 느껴지는군요..

그래서 렙업시스템과 hp양과 sp또는 mp의 양의 보이지 않게 만들어 버리고...

그냥 방어 공격 형태로..현실처럼 거의 만들어 버리고..

수련 정도(이것도 안보임)에 따라서 공격속도 방어속도의 차이와 그기술의 능력이 달라지면 어떨까여?

화면에는 거의 케릭과 대화창만 보이도록하고... 죽어버리면 케릭이 완전 삭제 형식으로;

이벤트 형식으로 위험한 던전에 가서 그케릭을 살리수있는 아이템을 손에넣어서 살리는 방식으로...

신전 같은게 있으면 운영자가  신같은역활을 하고각 조언만 해주고...

직업이 있지만..그냥 거기서 돈만 벌고...

거기서 수련도 할수 잇지만 근무중에 딴짓하면 쭂겨나느 형식으로..직업능숙도도 잇으면 어떨까여?

그리고 공성전과 전쟁은..각 개인의 컨트롤에 따라서.또는 케릭죽는다고 뺴어버리면 전쟁에 지는것 처럼 -_-;;

거의 현실처럼 만들어 버리면 어떨까여? 지도도..ㅋ나라끼리 붙는방법은?;;

그리고 몬스터는 마왕(운영자)이 잇는지역에만 배치 시키고..이벤트형식으로 처들어가고 동맹에 무너져서 다시 숨고..어떨까나?