현재 대부분의 RTS들은 자원채취 - 유닛생산 으로 이어지는 생산라인(?)으로 이루어져있습니다

전 여기서 유닛 생산이라는 부분을 없애는 대신 무기 생산이라는 시스템을 도입했으면 합니다




워크 3를 예로 들겠습니다(워크 3를 예로 들긴 하지만 워크 3에 존재하지 않는것들이 나올지도..)





예로 들기 위해 필요한 건물들은 게임을 처음 시작할때 주어지는 베이스 건물과 무기를 제작할수 있는

대장간, 목공소, 마법연구소, 가죽제작소 등입니다




일단 가장 처음에 주어지는 베이스 건물에서 일정한 시간을 간격으로 아무런 전투능력이 없는 유닛이

자동으로 나오게 됩니다 (마치 저그의 라바처럼 말이죠)

이렇게 자동으로 나오는 유닛외에는 아무런 유닛 생산도 할수 없습니다

이 유닛들이 자원채취, 곧 일꾼의 역활을 하게 됩니다

이 유닛들을 이용해서 대장간, 목공소, 마법 연구소와 같은 건물을 지을수 있는데

대장간의 경우엔 한손검, 양손검, 단검, 창, 금속 방패, 갑옷등의 금속 무기들을 제작할수 있습니다

목공소의 경우엔 활, 화살, 완드등의 목제 무기들을 제작할수 있습니다

가죽제작소의 경우엔 가죽갑옷, 가죽방패등의 가죽 무기들을 제작할수 있습니다

마법연구소의 경우엔 각종 마법들을 제작할수 있습니다

(마치 여러 RTS의 유닛 생산처럼 말이죠)

이러한 건물들에 일꾼 유닛을 보냄으로써 그 건물에서 만든 무기들을 장착해 공격 유닛으로

만드는 겁니다

일꾼 유닛을 공격 유닛으로 만들경우 그 유닛이 사용하는 무기가 하나 소모됩니다

(일꾼 유닛을 건물로 보냄으로써 공격 유닛으로 만드는 게임은 있는걸로 압니다만 제 아이디어는

그와 약간 다를겁니다..;;)

일꾼을 보냄으로써 바로 유닛이 만들어 지는것이 아니라 그 무기들을 조합하는 거죠

예를 들어 한 유닛이 한손검만 들수도 있는 것이고 한손검과 갑옷을 낄수도 있고 대장간과 목공소를

거쳐서 무기를 조합할수 있다는 것이 제 아이디어 입니다




궁수계열의 유닛을 제작할때를 생각해보죠

일단 일꾼 유닛을 목공소로 보내 활과 화살을 장착시킨후 대장간으로 보내 보조무기인 단검을 들고

(보조무기에 관한것은 제가 예전에 올린 글이 있을겁니다... 읽어보세요)

가죽제작소에 들어가 가죽 갑옷을 입는거죠




화살의 경우는 한번에 50~100개 가량을 한번에 제작할수 있게 하는 대신 다 쓸경우엔 다시 와서

장착해야 사용가능하게 해야 할겁니다...(화살을 다쓰면 단검을 들고 어째하겠죠..ㅠ.ㅜ)





이러한 무기들은 처음엔 약한 무기들로 이루어져 있으나 업그레이드를 할경우 무기의 종류들과

강도가 더 강해지게 만들어야 합니다



그리고 만약 일꾼 유닛이 나오는 속도는 에이지 오브 엠파이어에 등장하는 시대업글과 같은 총체적

업그레이드를 통해 그러한 업그레이드를 할경우 일꾼 유닛이 나오는 속도가 빨라지게 해야겠죠

(이러한 방법말고도 유닛의 인구수를 늘리는 건물(테란의 서플라이.;;)를 많이 지을수록 빨라지게 하는

방법도 좋겠군요)






그리고 플레이어의 편의를 위해 일꾼 유닛의 건물투입시 플레이어가 정의해 놓은 조합대로 자동으로

조합이 되는 시스템도 필요 하겠군요

한마디로 일꾼 유닛을 대장간에 넣으면 자동으로 한손검, 금속방패을 달고 나오고 다시 그 유닛을

목공소에 넣으면 가죽갑옷을 입고 나오게 하는 거죠





그리고 유닛의 이름의 경우엔 라그의 카드 조합과 비슷한 방법을 쓰는것이 좋을듯..

예)   처음 - 일꾼

       한손검 장착 - 한손검병

       한손검 + 가죽갑옷 - 한손경장검병

       한손검 + 금속갑옷 - 한손중장검병

       한손검 + 금속방패 + 금속갑옷 - 한손고급중장검병..;;




;; 이름은 이런식으로 적당히 정해야겠네요...



한 유닛당 장착할수 있는 장비의 종류와 갯수는 제한하고 장비의 종류에 따라 이동속도와 공격속도를

조정해야겠지요...







이러한 게임이 존재하는가 그렇지 않은가는 잘 모르겠지만...

이런 시스템이 구현되기만 한다면 상당히 다양한 전략이 생겨날수 있다고 생각합니다

방어력을 중시해 금속 갑옷과 금속 방패를 장착한 중장검병, 이동속도와 공격속도를 중시하여 방어구를

착용하지 않고 활과 단검만을 든 궁수 등을 조합할수 있으니까 말이죠







... 다쓰고 나니 워크3는 전혀 상관 없군요...