제가 간과한 것이 있더군요

일꾼에게 무기를 장비시킬시 공격력, 방어력, 공격속도, 이동속도등의 변화를 주는 시스템에서

제가 생각하지 않았던 점이 있었습니다

바로 체력과 마법력이죠

만약 일꾼의 체력과 마법력이 100/10일경우에 무기를 장비시켜도 공격력과 방어력만이 오르고

체력과 마법력이 오르지 않는다면... 안되겠죠

그래서 제가 생각해낸 방법은 무기에 체력과 마법력에 +를 준다는 것입니다


예를 들어 양손검(공격력 +20, 체력+100, 무게+50), 완드(공격력+1,체력-20, 마법력+100, 무게+10)

등과 같이 말이죠

무기의 종류에 따라 +-되는 값을 적절히 조정해 주는것이 좋겠죠







그리고 또 하나 바로 공성무기(기계유닛)에 관한 것입니다

스타나 워크와 같은 게임에선 공성무기들이 많은 인구수를 차지하지만 실제로 그 유닛들이 사람을

필요로 하지 않습니다

그런점을 조정해 저는 진짜(?) 사람이 필요한 공성무기를 생각해 보았습니다

일단 기본시스템은 위에서 말한 시스템과 같습니다(사람이 무기를 장비하는 시스템)

공성무기가 다른 무기들과 다른 점은 사람이 3~4명이 필요하다는 것이죠


쉽게 말해 공성무기 하나를 장비하기 위해서는 4기의 일꾼이 공성무기 제작소에 들어가야 된다는 거죠







예) 공성무기 제작소에서 투석기를 만든다

      일꾼 4마리를 투입한다

      투석기를 장착한다

       나온다...;;


그리고 투석기의 메뉴중에 '장비해체'(장비해체라는 버튼을 만들어 공격유닛이 장비를 버림으로써

다시 일꾼의 상태로 돌아갈수 있게 할것입니다. 현재 장비하고 있는 무기보다 좋은 무기가 만들어졌을

경우 그것으로 교체하기 위해서죠)라는 버튼을 누름으로써 투석기는 해체되고 거기서 일꾼 4기가

나오는 것이죠