1. 프로젝트의 개요

2. 게임의 전체적인 이해
  가. 게임의 소개
  나. 게임의 개요
  다. 게임의 제작방침 및 성공 전략
  라. 게임 배경의 설명
  마. 케릭터 소개

3. 게임의 진행
  가. 전체 흐름도
  나. 스테이지의 구성
  다. 시나리오

4. 아이템 설정

5. 게임 룰의 설정

6. 프로그램 관련파트
  가. 조작관련
  나. 파라미터 관련
  다. 적 캐릭터 A.I 관련
  라. 점수 설정 방법.
  마. 기타

7. 그래픽 관련파트
  가. 케릭터 설정 및 동작 분류
  나. 스테이지 배경 설정
  다. 아이템 설정
  라. 특수 효과
  마. 오브젝트 설정
  바. 화면 인터페이스
  사. 로고 및 패키지 디자인

8. 사운드 관련파트

9. 용어 설명

10. 개발 일정

11. 설정 및 기타자료

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1. 게임의 전체적인 이해
  가. 게임의 소개
  게임명, 장르, 시점, 제작 컨셉, 타겟, 해상도...
  
  나. 게임의 개요
  이 게임이 어떤것이다라는것을 넣어주면 됩니다... 게임의 전체적인 분위기나... 그림풍
  간략한 스토리정도...가 들어가면 되겠죠;;;
  
  다. 게임의 제작 방침 및 성공 전략
  라. 게임의 배경 설명
   시나리오의 시놉시스 정도가...

  마. 케릭터 소개
   주인공 케릭터들의 간략한 소개정도... 그리고 적케릭터의 간단한 분위기같은것들의 설정...
   슈팅게임의 경우 적 케릭터들의 타입이나, 설명, 이름등이 들어가주면 더 좋겠죠;;;

2.게임의 진행
  가. 전체 흐름도.
   게임 안에서의 진행 흐름도, 인터페이스의 흐름도를... 순서도 형식으로 그려주면 좋습니다...

  나. 스테이지의 설정.
   총 몇개의 스테이지로 구성되며, 각 미션은 어떤 시나리오가 있는지...
   예상 플레이 타임등이 들어가주면 되고요... 간단한 표를 만드시면 좋습니다.

  다. 시나리오
   소설쓰듯이 쓰는것 보다는... 각 미션에 따른 자세한 시나리오의 전개방식등...
   대충 이런것들이 -_-;;; 들어가면 됩니다... 갈수록 내용이 부실해지는거 같네요;;;
   죄송합니다 (__)...

3. 아이템 설정

4. 게임 규칙의 설정
  게임의 룰을 잡는것이죠
  충돌처리 방식이라던가... 데미지를 어떻게 입는다던가 하는것들... 그리고 공격 시스템 같은것들에
  대한 내용이 들어가면 될듯합니다...
  게임의 룰을 정하니 만큼... 힘들고 어려운 작업이 될듯;;;
   Ex.> 충돌처리, 공격 시스템, 이동에 대한 규칙, 아이템 생성과 등장등...

에에... 대충 이정도 인데요...
여기서 살을 좀더 붙여나가고 자신이 만들 게임에 대한 규모등을 알수 있어야 합니다..
이정도면 제안서 정도가 될까요;;;
  

아직은 저도 공부하는 입장이라... 뭐라 딱히 말씀드리기는 뭐합니다만은...
기획서는 게임제작에 있어서 설계도, 메뉴얼(?) 정도가 된다고 생각합니다...

그만큼 중요하고요...

기획서의 포멧은 구하기는 힘들지만... 다른 사람의 기획서들을 보면서 작성해 나가기도 하고
자신만의 포멧을 써나가기도 합니다... 라고 알고 있습니다.

언젠가는 장르에 따른 자신만의 포멧을 완성해야겠지요...

쓰다보니 대략 정신이 멍해져서;;;

수정이 필요하겠군요;;;