..;; 별로 적어봤자 도움은 안되겠지만...ㅠ.ㅜ





전투 방식에 관한 것인데요

제가 구현하고 싶은 전투 방식은 실시간 전투 방식이며 스케일이 컷으면 좋겠습니다..;;

음... 대략 예를 들면 전투방식이 진 삼국무쌍2..;;와 같이 실시간으로 전투를 벌이는 액션성있는

RPG(?)말입니다..;;

(진삼국무쌍은 액션성이 너무 짙어요..;;ㅠ.ㅜ  전 액션RPG같은 느낌의 게임을... 장비, 스킬, 레벨등의

RPG요소를 가지고 있는 액션RPG..;;)

그리고 시점변환도 자유롭게 해서 군사 지휘에 용이 하도록 만들고 싶습니다




그리고 병종이나 직위에서 전투용 병종 말고도 책사(퓨리님의 말씀)등과 같은 것을 도입했으면 하네요

책사는 개인플레이가 약한 대신 여러가지 보조스킬을 가지고 있고 많은 종류의 전열을 만들수 있게

해야 겠죠