직업과는 별개의 직위 시스템의 도입



말그대로 직위란걸 도입하는 것입니다

음.. 쉬운 예를 들어 검사라는 직업에 기사, 성당기사..;;(템플러)등의 직위를 붙이는 겁니다

(사실 라그에서와 달리..;; 기사란건 직업이기보단 직위라고 생각합니다)

그리고 그 직위들을 얻게 되었을때 그에 따른 캐릭터의 외양의 변화와 약간의 스킬이 +되는 겁니다

전직과 다른 점은 기존의 직업에서 크게 달라지는 것이 아니라 약간의 외양의 변화(갑옷의 모양이

약간 바뀌거나 아니면 기존의 갑옷에 기사를 표시할수 있는 마크를 표시한다)와 약간의 스킬증가

(스킬이 대폭증가하는 것이 아니라 그 직위에 맞는 스킬을 1~2개정도만 생기게 하는 겁니다)



그리고 그 직위를 얻기 위해서는 각 직위의 높고 낮음에 따라 퀘스트를 해결하는 것입니다