*3d보다는 2d를 좋아하지만, 2d의 강점이라 할수 있는 깜찍한 귀여움에서는 '라그'를 따라갈 엄두가
도저히 나지 않기에 같은 깜찍이라해도 그로테스크한 면을 집어넣은 분위기의 온라인게임을
생각해보았습니다.  

애초에 생각했던 것은 '할로윈'입니다;
적당한 예라 할수있을지 모르겠지만, 분위기를 연상하는데 있어 팀버튼의 크리스마스의 악몽을
떠올려 주시면 감사하겠습니다.

다만 여기에서 귀여움의 요소를 약간 첨부하는 정도입니다.

아마도 대상연령은 중학생~대학생정도가 되지 않을까 합니다.
그리고 포인트는 [특정직업에 해당하겠지만] 수집만땅의 온라인게임입니다;;



*등장클래스에는 [마녀][드라큘라][사람], 3종류가 있습니다.


[마녀]의 경우.......빗자루를 타고 날아다니며, 호문클로스같은 인조생명체를 만들어내거나
인형에다 영혼을 봉인시켜 수하로 부려먹을 수 있으며, 환상을 이용하여 도망치거나 하는 식의
직접공격보다는 간접공격, 혹은 보조적인 성격이 강한 클래스입니다.

이들이 사용하는 모든 마법에는 [빗자루 타기는 제외 =ㅅ=;;] 재료가 필요합니다.
예를 들면, 환상을 만들어낸다 하더라도 개구리 뒷다리1개, 말린 지렁이 1개가 필요하다는 식으로
만약 이 재료가 소지창에 없으면 스킬을 사용할 수 없습니다.

이 재료들은 몬스터를 잡으면, 약간의 돈과 함께 잡템식으로 떨어집니다.
따라서 재료를 잡템으로 치부하여 상점에 팔아도 상관없지만 [마녀]라면 팔리가 없고
[타클래스]라면 마녀에게 팔아 이윤을 남겨도 되는 식이지요.



[드라큘라]의 경우.....가볍고, 날쌔며, 매우 강력한 전투력을 가진 직접타격의 클래스입니다.
다만 그 능력치가 100% 발휘되는 것은 오로지 [밤]뿐입니다.

그 전투능력의 구성은 대략 다음과 같은 식으로 설정할 수 있습니다.

[동틀무렵 30%, 오전 10%, 정오 0%, 늦은 오후 40%, 저녁 60%, 밤 100%, 새벽 60%]의 전투력을
갖는다는 식입니다.

그리고 일반포션류로는 생명연장[hp회복]을 할수 없습니다.
스틸스킬을 넣어, 몬스터를 상대로 [동물의 피][괴수의 피]를 취하거나 일반 플레이어를 상대로
[사람의 피]를 취할 수 있습니다. 후자의 경우는 그 사람이 소지한 포션이 빠져나가는게 아닌
hp수치가 일정량 줄어들게 됩니다. 물론 이 스킬은 100%가 아닌 확률스킬로서, 역시 낮보다는 밤에
성공률이 올라가게 됩니다.

만약 그래도 포션취득이 힘들어 이 클래스를 플레이할 수가 없다라는 반발이 나온다면;;
밤에만 비밀아지트[;]에서 사람의 피를 전문적으로 파는 npc를 넣거나 [시체밀거래식의 =ㅅ=;;]
관에서 일정시간 쉬면 hp회복이 가능하게 할 수도 있습니다.


[인간]의 경우.....직업이 정해져 있지 않습니다.
라그를 예로 든다면, 검수련이나 노점 힐등의 스킬이 나열되어 있으며 원하는 것을 선택하여
배울 수 있습니다. 단 모든 스킬은 저급->고급으로 되어 있으며, 모든 스킬을 섭력하는 만능자가
나오는 것을 방지하기 위해 중상위 스킬의 경우에는 볼링을 배우면 마그는 배울 수 없다는 식의
제한조건이 붙습니다.

[중하위 스킬을 난잡하게 마스터하거나 , 한종류를 선택해 상위스킬을 배우던 그것은 유저의 선택이죠;]


*스킬을 살펴보면, 스킬스크롤을 통해 배우는 경우와 퀘스트를 통해 배우는 경우, 이 두가지가 혼합되어 있는 경우 이렇게 3가지 형태가 존재합니다.

물론 스킬스크롤은 몬스터에게서 나옵니다.
퀘스트스킬은, [마녀][인간-법사]의 경우 초반에 매끄럽게 플레이할 수 있게 하기 위해
간단한 하위스킬을 배울 수 있도록 하기 위함입니다.
그리고 마지막 이 두가지의 혼합은, 상위스킬이 단순히 스킬스크롤만 습득한다고 해서
[남이 줄수도 있죠;] 배울 수 있는 게 아닌, 스스로의 힘으로 익히고자 하기 위한
방해[?;;]물이라고 보시면 됩니다.


**스스로 딴지;

먼저 클래스 구분시... 마녀도 사람이고 드라큘라도 사람입니다.
따라서 [마녀][드라큘라][인간], 이렇게 구분지을 수 있는지....[친구가 말도안된다고 했었던 부분;;]


그렇지만 지브리의 키키도 그렇고 [키키는 사람이 아닌 마녀로서 수행을 위해 인간세상으로 떠납니다;]
환타지 소설의 메디아[맞나요?;;] 역시 마녀의 유전을 타고 납니다. 그래서 따로 직업화해봤는데;
이부분에 관한 점에 대한 의견 부탁드립니다;

드라큘라는.....사실 없어도 되는 직업이지만; 서두에서 말씀드렸다시피 '할로윈'분위기를 상상하면서
설정한 거라, [할로윈에 드라큘라가 나오는 것은 아니지만] 어울린다고 생각했기에 넣은 직업이라;
사실 스킬트리로 가장 빈약할 수 밖에 없는 직업입니다;  역시 전체적으로 딴지 부탁을;

그리고 가장 중요한 것은;

귀차니즘이 만연[?]하는 이 시대에서, 과연 마법하나를 쓰기위해 하나하나 재료를 모으는 게임을
할 사람이 있을까 하는 점입니다. [인간-법사]의 경우도 '파이어볼'같은 공격계마법이라면 모를까,
스펠터닝같은 경우에는 매개체라고 해야하나요? 그런것을 부여할 생각이라;;
잡다한 것을 많이 모아 이것저것 조합을 해야만 하는 시스템 쪽으로 몰고 생각이거든요;;


과연 할 사람이 있을까요?;;
더불어 이와 유사한 게임이 이미 나왔거든, 알려주세요 [푹;]


이상 기획을 가장한 [클래스밖에 공개안했; 사실 그 이상은 아직 생각안해봤;]
수다였습니다.......... 자유게시판에 올릴 걸 잘못했나 생각도 드네요 ㅠ.ㅠ;;







ps. 수정했어요~♡