일단 아직은 제목을 머라고 붙이기 애매해서 '산적이 되자' 라고만 해두었습니다.

이게임은 제가 pc용 패키지 게임과 온라인 게임 두가지고 구성해둔 시나리오 입니다.
일단은 pc패키지는 제외하고 온라인 게임으로만 설명하겠습니다.

일단 임진록 온라인 거상을 해보신 분들이 계실겁니다(저 역시 해보고 나서 갑자기 생각난 스토리니까요....)않해보신 분들이라면 조이온 홈페이지에 가셔서 거상이란 이런 게임이다 라는 소개와 게임플레이 방법에 대해서 읽어보십시요.
일단 거상에 대해서 잠깐 설명하자면 조이온에서 서비스를 하고 있는 게임으로서 게임의 주제는 최고의 상인인 즉 거상이 되자는 대에 목적을 둔 게임입니다. 그와 반대로 저의 게임주제는 임진록 거상(이하 거상)의 반대적인 개념의 스토리로 게임이 진행됩니다

스토리는 대략 이러합니다  =  20%정도의 완성 단계때 스토리,
(현재는 8~90%완성이지만 생각을 아직 정리중이라....)
당신은 지금 부터 거상온라인에서 장사(보부상)를 하는 상인들의 주머니를 털어야 된다는 사명감을 가지고 태어났습니다. 당신은 거상의 상인들을 털어 최고의 산적이 되어 당신의 산적으로서의 명성을 얻어야 됩니다 하지만 명성은 어디까지나 산적들 내부에서의 명성이며 외부에서의 당신은 천하의 악당 및 피도 눈물도 없는 사람으로 불릴것입니다...그런 당신은 죄인의 낙인이 찍혀있으며 모든 산적들에게는 신망의 대상이자 둘도 없는 두령(두목)이고 나라에서는 천하의 골치아픈 제거대상 넘버 1입니다......당신은 이제 부터 나라의 눈을 피해다니며 보부상들을 털어 임진외란으로 뒤숭숭해진 민심을 더욱 괴롭혀야 됩니다....

현재 여기까지가 초기에 생각했던 아이디어의 전부입니다......하지만 현재는 이와 내용은 똑같지만 조금 더 보강해놓은 스토리가 있으며 아직 정리가 덜 끝난관계로 한 2~3일 정도 더 기다리셔야 될겁니다.....

처음 이 게임의 스토리를 짤때 조이온과 연계플레이로 개발해야된다는 생각이 강했습니다 이유는

첫번째: 이 산적이 되자가 거상의 엔진이 아니면 표현하기가 힘들어 지기 때문입니다. 지금도 그 생각은 변함이 없지만 조이온 쪽에서 이 시나리오를 받아줄지가 의문이여서 아직 완전히 공개 하지를 않겠습니다........사실은 스토리는 보강할게 없습니다....다만 그냥 마지막 완성도 차원에서 정성을 다하자는 의미에서 미적미적 대고 있는 겁니다.(퀘스트 및 마을 시스템, 용병 시스템, 맵, 몬스터,케릭터 등등)  

둘째: 이 산적이 되자가 조인온과 연계 플레이가 가능하다면 일단은 거상과의 독립서버로 플레이를 먼저 시작합니다. 그리고 나중에 어느정도 베타테스트가 안정적이다고 생각될때 거상과 합칩니다. 그래서 플레이어 간의 대립구도를 만드는겁니다......pk가 아닌 산적과 보부상+정부 의 싸움구도입니다.(맛보기 시스템으로 산적이 보부상과의 전투에서 승리할경우 경우 2가지의 선택권이 주어집니다 보부상을 죽이고 물건을 탈취 할것인가 아니면 물건만 훔칠것인가 여기서 첫번째 경우인 상대보부상을 살해 했을경우 악적으로 이름을 날리며 같은 산적으로 부터도 따를 당하는 경우를 생각해두었습니다....)

세번째: 이 게임의 기본은 거상에서 따온거기 때문에 반드시는 아니지만 조이온 쪽에 넘기고 싶다는 생각이 강해서 입니다(나름대로의 양심이 남아있다랄까.....)

네번째:거상에서의 플레이를 조금더 흥미있게 만들어 보고 싶어서였습니다.....너무 반복적으로 장사만 하고 몬스터만 잡는대에 지루함을 느껴버려서 먼가 화끈한걸 찾자는 심정에서 생각해낸게 이 스토리 입니다.


ps:글제주가 없어서 내용이 이상하게 되었습니다.......만나서 이야기하면 잘하는대 꼭 글로 써라고 하면 삼천포로 빠지니 원...........대충 스토리 부분은 이런대......나중에 퀘스트및 게임을 이끌어 나갈 중요 케릭터 등등을 올려보겠습니다.....